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Canonical宣布推出12年的新长期支持计划:为企业定制Docker提供安全更新支持

摘要:操作系统开发商 Canonical 本周宣布在 Everything LTS 基础上推出新服务,允许企业和开发者创建自定义无发行版的 Docker 映像,这些映像也可以获得长达 12 年的安全更新支持。 自定义 Docker 映像内可以包含任意开源软件,即便软件包没有在 Ubuntu 中集成也无所谓,因为 Canonical 会通过开源软件上游进行维护,即同步上游更新确保 Docker 映像中的开源软件也能得到及时更新。在当下人工智能热潮中有许多新的 AI 和 ML 开源组件,Canonical 从项目源头跟进进行维护,无论是否基于 Ubuntu 系统的 Docker 映像都可以获得支持,这可以最大限度地减少容器类应用的攻击面,Canonical 承诺在 24 小时内同步修复开源软件的 CVE 漏洞并提供更新。既然是这么好的项目那当然不会是完全免费的,此项服务支持 Ubuntu Pro 订阅计划,Canonical 将在 Red Hat Enterprise、VMware、Ubuntu 或主要公有云计算平台的 K8s 上提供支持。Ubuntu Pro 订阅计划按照运行的系统数量进行收费,不过对于中小型团队和开发者来说该订阅提供免费 5 台的支持,只需要注册 Ubuntu Pro 计划并登录账号后即可享受订阅服务,如果企业运行的系统非常多那就需要联系 Canonical 升级付费的订阅计划进行完整的覆盖。对于已经和 Canonical 合作的客户也可以请求设计特定开源应用程序的 Docker 映像或者包含所有必要开源依赖项的基础映像,Canonical 将帮助客户基于 OCI 即开放容器计划标准进行构建,可以在多个不同的平台上本地运行,包括但不限于 Ubuntu、RHEL、VMware kubernetes 和公有云上的 Kubernetes。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436407.htm

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《飙酷车神》在线MOD作者表示 要警惕厂商关闭老游戏服务器的趋势

摘要:育碧颇具野心的多人在线竞速游戏《飙酷车神》,最初发行于2014年12月,不过育碧在今年3月底彻底关闭了游戏的服务器,《飙酷车神:轰鸣盛典》则是系列的最新作品。 当然并非所有玩家都乐于接受育碧的决定,有一群粉丝玩家在去年就开启了代号为《The Crew Revival》的重启服务器MOD的开发,近日外媒“Eurogamer”对这个5人团队进行了采访。团队成员“whammy4”表示多年来已有不少在线游戏被关闭,不过《飙酷车神》因为独有的允许玩家在巨大的美国地图中畅游等特点,成为了“值得挽救”的电子游戏。而whammy4还强调育碧关闭《飙酷车神》服务器的决定是“完全不可接受的”,并且认为开发商的这种行为“似乎是视频游戏行业中一个令人担忧的趋势”。whammy4甚至还号召玩家重视厂商关闭服务器的行为,尤其是育碧,“他们绝对不应该让育碧继续逍遥法外,否则这种事情会继续发生在越来越多的游戏中,包括《飙酷车神》的续作,历史会不断重演”。对此whammy4说道:“如果这种趋势持续下去,十年后我们将有大量人们曾经喜爱和玩过的(但现在已)无法游玩的、死去的电子游戏,这就是为什么在情况失控之前,电子游戏的保存极其重要。”当然whammy4还提到了他们正在制作中的MOD《The Crew Revival》的服务器,目前的想法是在《飙酷车神》10周年之际(今年12月)做好准备,并以免费的形式推出。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436400.htm

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亚马逊:3A级新《古墓丽影》游戏距离正式公布不远了

摘要:数十年来《古墓丽影》系列一直是游戏界的重要作品,开发商水晶动力公司正准备推出另一款令人兴奋的劳拉·克劳馥冒险故事。与以往不同的是,这次的发行商不再是SE,而是亚马逊,因为该公司是开发商水晶动力的合作伙伴。新《古墓丽影》于2022年首次公布(最新的《古墓丽影》三部曲于2018年完结),亚马逊刚刚预告更多消息即将发布。 亚马逊游戏副总裁Christoph Hartmann最近在接受《综艺》杂志采访时讨论了该发行商的战略。众所周知,亚马逊一直在寻求打入3A游戏市场。此前,该公司曾尝试开拓这一市场,并推出了《新世界》等作品。不过,该公司现在正寻求利用成熟IP更进一步。副总裁表示,亚马逊目前正在开发多达8款游戏,其中包括即将推出的3A新《古墓丽影》和《指环王》项目。说到《古墓丽影》,Christoph Hartmann被问及这款3A项目何时会展示和发售。虽然他没有透露发售日期,但他为粉丝带来了一个好消息。他说:“不会是明天,但也不远了。”这意味着距离新《古墓丽影》正式公布不远了,粉丝们可以期待全新的劳拉和其冒险故事。此前有传言称,新《古墓丽影》将是完全开放世界,设定在印度。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436401.htm

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AMD FSR 3.1上线 首发5款游戏都是索尼第一方作品

摘要:自2023年秋季推出以来,AMD FSR 3被迅速地加入到了多个3A游戏中,比如《阿凡达:潘多拉边境》《星空》《最后的生还者1》。在GDC 2024上,AMD宣布FSR 3.1将在今年第二季度到来,带来令人兴奋的改进和新能力。 今天AMD在官网宣布FSR 3.1技术现已上线,首发支持5款游戏,而且都是索尼的第一方游戏,它们是《地平线:西之绝境 完全版》《瑞奇与叮当:分离》《对马岛之鬼:导演剪辑版》《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。此外AMD还确认《战神5》也会支持FSR 3.1,但不在首发名单中。AMD表示,随着以上五款游戏的加入,当前已有60款已发售和即将发售的游戏支持FSR 3. AMD FSR 3.1改进与新功能AMD FSR 3.1引入了重大改进和新功能,可提升您的游戏体验:提升图像质量:改进了时间稳定性,减少了闪烁和抖动增强了鬼影减少功能,更好地保留了细节增强帧生成:分离的帧生成技术,可与其他缩放解决方案无缝协作可升级的FSR API:简化开发者升级到未来版本FSR的过程开发者支持:新增对Vulkan®和Xbox游戏开发工具包 (GDK) 的支持FSR 3.1对比FSR 2.2 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436406.htm

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罗布乐思正在开发“4D生成式AI” 可增强交互

摘要:在最新的一篇官方博客文章中,游戏平台开发商罗布乐思宣布其正在致力于为玩家提供使用“4D 生成式 AI”创建角色和物体的能力。凯发人员解释称,这种 AI 将重点关注创建人物、物体和环境时的交互性。 例如,这些 4D 生成式 AI 工具旨在通过使用生成式 AI 文本或语音提示来创建一辆可以驾驶的赛车,并使3D 对象更加动态。开发人员表示:“通过 4D 生成式 AI,罗布乐思开辟了体验和资产创建的新领域。虽然挑战是全新的,但我们的创新流程经过了精心打磨。”“我们将和我们的社区合作,将我们的内部研发团队、大学合作以及原型的快速迭代结合起来。”去年在接受 GI.biz 采访时,罗布乐思首席技术官 Daniel Sturman 讨论了公司的对话式 AI 工具“RobloxAssistant”,以及该公司打算如何在其平台的各个方面使用生成式 AI。他当时表示 AI 将开辟一些“新领域”,在带来独特挑战的同时,也带来了全新的机遇。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436403.htm

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开发商Gameloft再次大量裁员 多伦多工作室遭重

摘要:根据 GamesIndustry.biz 报道,手游开发商 Gameloft 又发生了一大波裁员。据称公司加拿大多伦多办事处的大多数员工已被解雇。据信,只有人力资源部门、IT和管理层没有收到裁员影响。 报道称,多伦多工作室目前正在负责运营于2016 年推出的《迪士尼:魔法王国》游戏将被移交给公司乌克兰的哈尔科夫工作室。此次裁员人数据信多达49 人。公司的社区经理 Tasha Huggins 在领英上确认自己也受到了影响。她表示许多优秀的人才将回归市场寻找新的机会,并愿意为正在寻找工作的人们做担保。GamesIndustry.biz 消息来源称,工作室正在进行的另一个项目已经在此前公司2 月进行的第一轮裁员后被取消。此前我们也报道了 Gameloft 于 4 月已经进行了第二轮裁员,期间也解雇了 40 人。Gameloft 已经向媒体确认了裁员的消息。发言人表示,裁员是鉴于游戏市场现状的“必要”举措。声明写道:“作为一家公司,我们需要不断审查我们的生产能力。经过深思熟虑,为了应对不断变化的市场环境,我们有必要实施裁员。”“不幸的是,这导致我们大幅减少多伦多工作室的开发活动,并解雇了办事处的一些员工。这一决定并不是轻率做出的,我们了解它可能对被裁员员工产生的影响。我们将继续努力协助他们,根据具体情况,找到处理他们情况的最佳方法。” 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436405.htm

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