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戴尔创始人:人工智能发展速度比互联网快10倍

摘要:戴尔公司创始人兼CEO迈克尔·戴尔周一在一次采访中将生成式人工智能(GAI)的影响与其他重大技术进步进行了比较。戴尔将人工智能的兴起与其他主要技术浪潮相提并论,他说:“它肯定和其他任何一波浪潮一样大。”当被问及人工智能是否更大时,这位CEO表示,人工智能有可能超越其他技术发展。 他接着将当前的人工智能热潮与上世纪90年代中期互联网的兴起相提并论,并指出人工智能的采用速度要快得多。“当我想到互联网时,你知道,回到20世纪90年代中期,它有点像那种感觉,只是它发生的速度可能快了10倍。因为现在有50亿人几乎可以立即接触到人工智能。”戴尔还强调了目前可用的大量数据和计算能力,这些数据和计算能力正在全球范围内迅速得到利用。他总结道:“这就是为什么你会看到很多公司投入巨资来创造这个机会。”戴尔发表上述言论之际,他的公司正在进行一系列与人工智能计划相关的重大活动。上个月,戴尔宣布与英伟达合作。当时,英伟达CEO黄仁勋强调了该公司与戴尔合作在扩大其人工智能技术范围方面的重要性。“我们希望将这种生成式人工智能能力带给世界上的每一家公司,”他当时说,“这不仅仅是提供一个盒子,而是提供整个基础设施。这是一个极其复杂的基础设施。” 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435139.htm

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Netflix平台上的《GTA》三部曲下载量已突破3000万次

摘要:知名流媒体Netflix进军游戏行业也有了几年时间,终于在去年12月获得了《GTA》三部曲的授权,完成了将“高端”游戏引入其平台的目标。近日外媒“mobilegamer.biz”汇编的“appmagic”数据显示,Netflix平台上的《GTA》三部曲下载量已突破3000万次。 据了解在《GTA》三部曲登录Netflix平台后,其当月(去年12月)的手机游戏下载量增长近两倍,达到2800万次,其中有1800万次的下载是来自《GTA》三部曲的。这份数据统计中显示,《GTA》三部曲中《GTA:圣安地列斯》迄今为止的下载量为2050万次,《GTA:罪恶都市》为650万次,《GTA 3》为330万次。而这些下载大部分在Apple设备上,同时大多数下载都来自美国。此外《GTA》三部曲也是Netflix游戏平台迄今为止发布过的最大的游戏系列。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435138.htm

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《守望先锋2》第11赛季“奥特先锋”预告 还将联动变形金刚

摘要:《守望先锋2》发布了第11赛季“奥特先锋”预告视频,本赛季将于6月21日正式上线,将为游戏引入大量全新内容,包括:新地图、新神话皮肤等。并且在预告片的最后还出现了《变形金刚》系列标志性的变形音效,《守望先锋2》将在本赛季与《变形金刚》系列展开联动。 预告视频:新内容一览:· 新神话皮肤:“煞星女皇”艾什· 新神话武器皮肤:“束缚恶魔”莱因哈特· 新战令· 粉红天使皮肤回归· 社区创作的新模式· 新推进地图:卢纳萨庇· 雾子和士兵76英雄专精· 英雄、地图平衡性改动· 每周挑战优化视频截图: 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435137.htm

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Xbox营销主管离职 微软将重组Xbox营销团队

摘要:据外媒The Verge报道,Xbox现任营销主管Jerret West将于6月30日离职。之后,他将担任《Roblox》的首席营销官和市场扩展负责人。该媒体获得了一份备忘录,其中透露了West离职后市场部门将发生的变化。根据Xbox负责人菲尔·斯宾塞在备忘录中的说法,将有一个“扩大的”游戏营销团队,由整合营销副总裁Kirsten Ward领导。 目前,West负责Xbox游戏、硬件和Game Pass的市场策略。他曾于2003-2011年在该工作室工作,并在Netflix工作七年后于2019年回归,领导Xbox Series X|S的市场营销。他的离职是在公司副总裁Kareem Choudhry 4月初离职几个月后发生的。和West一样,Choudhry的任期也相当长,他的离职也导致Xbox本已精简的团队结构进一步精简。此外,2023年底和2024年初,Xbox还经历了几位关键人物的离职,包括暴雪娱乐的Mike Ybarra、B社的Pete Hines以及动视的Bobby Kotick。一旦West离职,他的旧团队将“更接近他们支持的业务”,Spencer说。游戏营销将归Matt Booty的内容和工作室团队管理,而硬件营销将由Sarah Bond领导的平台/硬件团队管理。谈到West跳槽至Roblox,Spencer在备忘录中称其为Xbox的“重要合作伙伴”。他还提到了West在扩展Xbox品牌和产品如Game Pass方面的成就。相关文章:微软前Xbox通讯主管Larry Hryb(Major Nelson)已加入Unity社区团队 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435136.htm

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德国行业协会:机器人业务面临来自中国厂商的激烈竞争

摘要:6月18日消息,来自中国日益激烈的竞争正在给德国机器人产业的前景带来压力,德国机械工业协会(VDMA)的一名代表最近坦言,这一行业目前正因德国经济疲软而努力应对订单减少的问题。 “竞争异常激烈,”VDMA机器人及自动化部门的负责人弗兰克·康拉德(Frank Konrad)周一发表评论说,“许多中国供应商在本国市场迅速壮大,现在正开始进军欧洲市场。”曾在多个技术领域处于领先地位的德国,目前正面临能源成本和利率高企触发的经济衰退,以及由于繁文缛节导致的投资不足。康拉德指出,国外订单是推动德国机器人和自动化产业增长的主要因素。今年前四个月,国内订单同比下降了15%,而国外订单则增长了21%。该行业的重要参与者包括由中国控股的工业机器人制造商库卡,以及西门子公司(Siemens AG)的工业自动化业务。相关数据显示,,VDMA已将该行业的年销售预期下调一半。目前预计2024年销售额将增长2%,达到165亿欧元(约合177亿美元),大致与去年水平相当。2023年,受疫情后订单增加的推动,该行业销售额增长了13%。康拉德补充说,今年的销售业绩仍然得到了去年订单的有力支持。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435135.htm

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华硕因保修争议改变客户服务协议 客户可要求重新审查过去的处理要求

摘要:上个月,Gamers Nexus 报道了价格高得离谱的 ROG Ally RMA 事件,华硕的客户服务问题随之浮出水面。为了回应消费者的广泛反弹,该公司已经列出了一个详细的多步骤计划,以全面改进其客户服务,并希望重新赢得消费者的信任。 华硕承诺将对客户服务投诉的处理方式做出几项重大调整,其中一些调整将立即生效,另一些调整将于今年晚些时候生效。客户还可以要求公司重新调查之前的投诉。那些认为华硕对他们之前的 RMA 处理不当,多收费或错误诊断问题的用户,现在可以通过发送电子邮件至 [email protected],要求该公司对案件进行重新审查。华硕向 Gamers Nexus 提供了以下用于发送重新处理请求的模板。更全面的版本将于 9 月份推出。姓名(如您的 RMA 中所列):RMA 编号:序列号:RMA 申请国家:请描述您之前的 RMA 争议:支持文件(如收费发票、报价通知、照片):其他反馈(可选):上个月,YouTube 频道"Gamers Nexus"投诉华硕多收费并错误识别了该频道购买用于评测的华硕 ROG Ally 的 RMA,由此引发的麻烦达到了沸点。Gamers Nexus送检的ROG Ally由于操纵杆故障而仍在保修期内。但是,华硕试图收取 191 美元的机箱损坏费,Gamers Nexus 对此提出异议。在该频道发布了一段指责华硕利用保修实施诈骗的视频后,普通用户开始分享以前与该公司客服人员发生的故事。至少有一位用户指责华硕本应是简单的维修,却多收了数千美元的费用。华硕随后道歉并承诺做出改变。Gamers Nexus 最近发布了一段长达一小时的视频,详细介绍了该公司在与代表进行长时间讨论后计划采取的行动。受影响的客户可以退还意外服务费、运费、人工费以及与高价或不必要的维修相关的税费。运费退款适用于所有保修期内的维修,即使是与保修期外的项目一起运送。华硕还计划进行多项组织变革。华硕正在组建一个特别工作组,重新审查过去的负面客户调查,以确定需要改进的地方。此外,维修中心在没有咨询华硕的情况下,不能再声称是客户造成的损坏,从而减少了进行更昂贵维修的经济动机。此外,一个新的美国支持中心将在维修和翻新部件方面为客户提供更大的灵活性。该公司还将在下周就 ROG Ally 的 microSD 卡端口发表声明,该端口曾招致批评。用户怀疑,掌上游戏电脑排热口的位置会导致 SD 卡过热。虽然华硕直到现在才完全承认这个问题,但改版后的 ROG Ally X 已经重新安置了microSD 卡插槽。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435134.htm

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