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《地狱潜者2》主创称讨厌极端玩家的威胁和粗鲁行为

摘要:《地狱潜者2》是一款大受欢迎的游戏,但这给开发商Arrowhead带来一个问题:需要处理的社区问题比以往任何时候都多。Arrowhead老大Johan Pilestedt认为,更大的成功意味着更大的负面影响。 Pilestedt表示:“现在最大的不同是,工作室被社区一些极端玩家威胁,他们的行为非常粗鲁。这令人震惊,是我们必须面对的新问题。”当《地狱潜者2》推出时,面临严重的服务器问题,导致许多人无法游玩。该问题被解决后,Arrowhead又面临各种投诉,比如武器不平衡等。索尼强制PC玩家绑定PSN账号的骚操作,更是引发大规模差评。Arrowhead 社区经理表示,他们花了很多时间来处理这些问题。Arrowhead新任首席执行官Shams Jorjani表示:“我认为《地狱潜者2》成功的重要原因之一是它让人感觉很新鲜,因为它做了很多不受欢迎的东西。当你的游戏大获成功时,你会发现游戏在小众粉丝群体之外找到了受众。因此不同的声音被放大,几乎所有游戏在社区中都会得到一些负面影响。由于玩家人数众多,所以我们需要与社区合作,让他们进行自我调节,为人们提供以积极方式相互交流的工具,这样我们就可以继续与玩家公开交流。合唱团中的声音越多,复杂性就越高!”Jorjani说Arrowhead正在“痛苦地学习”如何创建系统来应对这种程度的负面影响。但这工作将有利于工作室的下一步计划。想保持独立 并成为下一个暴雪或FS社《地狱潜者2》发售后获得巨大成功。开发商Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt表示他们有宏大目标,那就是在保持独立的同时,能成为下一个暴雪或From Software。Johan Pilestedt是Arrowhead前首席执行官,现在已退居二线,专注于游戏制作,近日Pilestedt接受外媒GamesIndustry采访,他说:“作为一家独立工作室,我们深感自豪。我们必须看看未来会发生什么,但我们的计划中没有任何关于被收购的内容。我想看看我们能飞多高,在新任首席执行官Shams Jorjani的带领下,我们很可能会成为下一个暴雪或From Software。”《地狱潜者2》大获成功后,许多人猜测索尼可能想要收购Arrowhead。之前十时裕树表示《地狱潜者2》是索尼迄今为止销量最高的PC游戏,远超预期。该作在PC和PS5平台上已售出超1200万份。Jorjani继续说:“工作室的目标是制作真正优秀的合作游戏。我们真心希望把Arrowhead打造成一个知名工作室。让那些想制作此类游戏的人说:‘我想在Arrowhead工作’。记得我们小时候就常念叨着要去暴雪工作,那是我们的愿望之一。我认为Arrowhead也有这样的潜力。”“但这并不意味着我们必须成为一家有500名员工的公司。事实上,500人公司在很多方面都很痛苦。我们会看到增长,但增长是达到目的的手段,而不是目的本身。我们没有上市计划。没有那些诡计。有节制的增长,能让我们制作出令人惊叹的游戏,并成为一个良好的工作场所。” 原文:《地狱潜者2》主创称讨厌极端玩家的威胁和粗鲁行为

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《巫师》第四季预告曝光 新杰洛特能否满足粉丝?

摘要:网飞原创剧集《巫师》即将迎来第四季,今天官方公布了令人振奋的预告片。最引人注目的莫过于主演杰洛特的变更。此前由亨利·卡维尔出演这一经典角色,但在第四季中将由澳大利亚演员利亚姆·海姆斯沃斯接任。 电视剧《巫师》第四季抢先预告:《巫师》系列的忠实粉丝,观众们对于这一变化普遍持谨慎态度。卡维尔塑造的杰洛特形象深入人心,能否被海姆斯沃斯有效继承引发了广泛关注。但网飞方面表示,这一人事调整并非出于原因,而是出于契约方面的考虑。他们坚信海姆斯沃斯同样能胜任这一角色,并为观众带来出色的演绎。第四季预告片中,海姆斯沃斯已然完美融入了杰洛特的角色,他沉稳的表演风格和决绝的气质都令人眼前一亮。无论如何,《巫师》第四季的到来必将引发广泛讨论。观众们将拭目以待,看看这位新任杰洛特能否为这部重量级剧集增添更多精彩。 原文:《巫师》第四季预告曝光 新杰洛特能否满足粉丝?

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李彦宏法国谈AI:中国AI与西方的最大区别在于应用

摘要:在法国巴黎举办的“欧洲科技创新展览会”(Viva Technology)主论坛上,百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏与阳狮集团监事会主席莫里斯•列维对谈时表示,中国AI与西方的最大区别在于应用,中国有数百个基础模型,但人们越来越多地在讨论什么是AI时代的超级应用。他介绍说,应用驱动了中国AI的快速发展。 “很多人都在关注GPT-5的发布时间,但我更感兴趣的是,哪些应用可以充分利用大语言模型的所有能力。”李彦宏表示,在中国,无论是初创公司、还是互联网大厂,都在努力寻找PMF(产品市场契合度),致力于探索最能发挥生成式AI能力、能被数十亿人使用的应用形态。他举例说,在移动互联网时代,有大量DAU达到数亿、乃至十亿的超级应用;但在人工智能时代,无论是美国、欧洲还是中国,超过1亿日活的超级应用都尚未诞生。“超级应用最可能的形态是什么?是一个聊天机器人、还是Copilot,目前还不确定。”李彦宏介绍,自去年上线至今,文心一言的累计用户已经达到2亿,每天都有数千万用户在使用百度搜索、百度文库等应用的AI功能。随着这些用户的快速增长,全新的AI应用形式会逐渐成型,成为超过1亿DAU的超级应用,“未来与我们今天看到的大不相同。”在李彦宏看来,关注应用并非是忽视基础模型的发展,与之相反,AI应用与基础大模型的发展相辅相成。“应用的进步,可以推动基础模型的创新,也有助于加快从互联网时代向人工智能时代的转变。”他以百度搜索、直播电商数字人等应用举例说,应用端获取真实的用户需求和问题后,可以持续反馈模型,并由此推进基础模型的技术迭代。在基础模型的数据训练方面,李彦宏表示,超级应用诞生后,还可以促进大量数据生成,为大模型提供更加充沛的训练数据。“有人说,随着模型参数越来越大,我们很快就会用完所有现存的数据,但我认为,当超级应用诞生时,数据会大量生成,所以我并不担心。” 原文:李彦宏法国谈AI:中国AI与西方的最大区别在于应用

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《黑神话:悟空》摘下国产游戏的定价“金箍”

摘要:悬念终于揭晓。5月19日晚间,年度话题之作《黑神话:悟空》带来了爆炸新闻。在2024腾讯WeGame游戏之夜,制作方游戏科学发布了一支全新预告片,并在其中正式宣布这款动作角色扮演游戏的简体中文PC标准版定价为268元。 只见咧嘴的猴子比出剪刀手,谜底数字随之浮现,下一秒,各个直播间的弹幕如同潮水一般淹没屏幕。图源游戏科学官网事实上,对于《黑神话:悟空》这部自公布之初便备受瞩目的游戏作品而言,定价一直是大众最为关注的话题之一,甚至没有之一。两个月前,类似的剧情刚刚在小米汽车身上上演,“卖多少钱”仿佛要跟“吃了么您”一起竞争常见问题排行榜冠军。从数年前游戏科学发布第一支宣传片的那天起,就不断有网友谈起《黑神话:悟空》未来的价格问题,或是担忧,或是期许。时至今日,“《黑神话:悟空》什么价位你们觉得可以接受”这一知乎提问已经积攒了超过7000条回答,热度远超与这款游戏相关的其他问答。为什么我们如此关心《黑神话:悟空》的价格?268元到底算贵还是便宜?游戏科学所试探的答案,对国产游戏行业究竟意味着什么?01为什么国产游戏不敢卖百元以上?电子游戏是作品,也是商品。一个简单的数字之所以能牵动无数人的心,是因为它直接影响到玩家预期、口碑走向、作品销量与企业收益。如《黑神话:悟空》这样的买断制单机作品,天然面临着比F2P(free-to-play,免费游玩)游戏更敏感、更直观的定价命题。对比来说,在“免费游玩付费内购”的商业模式中,玩家们会自然分化为“氪度”高低不一的群体,从“零氪党”到“大R”都能找到定位,因此F2P游戏才得以容纳消费能力各异的用户。但在买断制的规则下,购入定价的存在前置了玩家的消费抉择,你从一开始就得评估自身的消费意愿,要么付费要么放弃,没有留给“零氪党”的观望空间。真金白银的差异,使单机游戏玩家不得不对价格“敏感”起来。而厂商要在玩家期待和利润空间中寻求平衡,难度不言而喻。图源Steam更何况,国产单机游戏还面临着另一重限制条件,那就是被业界和用户默认的“低价氛围”。2024年1月,第三方数据统计团队“国游销量吧”发布了《2023国游销量年榜》。数据显示,在Steam玩家评测数超过10的525款买断制国产游戏中,95.05%的游戏价格分布在70元以下,99.24%的游戏价格分布在百元以下,平均价格为32元,价格中位数则为28元。头部方面,2023年新发售的国产买断制游戏中,销量前20名的游戏无一款定价百元以上,其中半数定价低于50元。图源微博@国游销量榜要知道,这样的格局在国产买断游戏界已经持续多年。普遍低价的背景下,哪怕是大制作项目也很难有勇气贸然定出高价。在这一点上,发售于2018年的知名国产单机游戏《古剑奇谭三》可谓最具代表性的案例。登陆Steam平台至今,《古剑奇谭三》收获了85%的用户好评,并被众多玩家评价为国产单机游戏的巅峰之一。甚至到了今天,每当新的古风游戏问世时,总还会有人将《古剑奇谭三》作为标杆拉出来作比。然而从商业角度看,这款经受了时间检验的国产佳作却并非一个多么成功的项目。尽管它有着系列IP和成名团队支撑,并且制作成本不菲,怎么看都有理由抛出一个更自信的价格,但在2018年的行业语境下,《古剑奇谭三》依然没“敢”突破100元的“国产天花板”,最终定价仅为99元。图源微博@网元圣唐-老孟与同时期的海外单机游戏相比,《古剑奇谭3》或许还不足以媲美顶级3A大作,但从内容体量、玩家反馈来看,其与60美元定价带主流作品的质量差距,远远没有价格差距看上去那么大。退一步来讲,它至少不应当落点在99元——一个同海外独立游戏相去不远的价位。回看《古剑奇谭三》发售前夕,玩家们争论的话题从来不是“能赚多少”,而是“卖多少才能回本”。相对低迷的商业回报曲线,也为日后该团队主创出走的种种风波埋下了伏笔。2024年,在《古剑奇谭四》宣布立项近三年后,腾讯完成了对其开发商网元圣唐的股权收购,持股比例达87.36%。说到底,真正的问题不在于“《古剑奇谭三》能否回本“,而是疑问本身的存在——如果连这样的标杆型产品都忙着担忧亏损问题,谁还会愿意在投产比如此难看的市场中勇敢拓荒呢?图源Steam于是我们会看到,直到六年后的现在,国产买断制游戏依然维持着曾经的面貌,少有游戏胆敢突破两位数的定价,更少有人胆敢以更高价格的游戏为制作目标。当“薄利多销”的保守叙事成了本土单机游戏的底色,我们似乎走进了一个鸡不生蛋、蛋也别想生鸡的怪圈。02发展3A的第一步是涨价?那么,包围这片市场的低价氛围,究竟是怎么形成的?结合历史因素来看,Steam商店的价格机制对中国单机圈产生了极深远的影响。作为全球最具规模的PC游戏分发平台,Steam自2015年11月4日开启了人民币结算,并更新了中国市场的支付方式。启用人民币结算,意味着该平台一贯的区域定价策略被延续,国区从此成为了事实意义上的低价游戏区。通过降价,Steam让更多海外游戏得以匹配中国玩家的心理价位,大大推动了中国游戏市场的正版化进程,也培养起了相当一大批核心用户,贡献不容磨灭。然而凡事总有两面。低价区设置在惠及大众玩家的同时,也构成了一种游戏圈特有的“倾销”行为。其本意或许并非不正当竞争,却客观上对后续的本土游戏作品施加了一层无奈的枷锁。近十年间,海外3A大作以相对低的价格进入中国市场,迅速占据了大量用户心智。其中部分游戏给出诱人的折扣,构建了极其惊人的价格锚点——说的就是你,动辄打骨折到几十元的《巫师3:狂猎》们。图源Steam让玩家们狂喜的“史低价”,是本土游戏厂商的最大噩梦。任何一款国产单机新作问世时,几乎都不可能逃过比价《巫师3》的灵魂质疑。可问题恰在于此:如果日复一日地用几十元框死国产游戏的价格体系,那我们永远也不可能迎来属于自己的《巫师3》。本质上,这根本不是价格问题,而是时间问题,是成熟游戏工业与发展中游戏工业之间的阶段差异。要知道,《巫师3》等海外3A大作之所以有底气卖低价,是因为它们早就脱离了“温饱”话题,其主体利润往往已经在高价初期完成了积淀。比如在美区,《巫师3》发售时的正式定价为59.99美元,即使有预购折扣也需要53.99美元。这些游戏如今的洒脱打折,只是一种发掘新市场、赢取补充收益的长尾策略,如同一把收割完高处作物的镰刀,主动向着低矮处挥去。2015年的定价对比,图源网络与此同时,对国际成名厂商而言,包括国区在内的低价区从来不是真正意义上赖以生存的重点市场,而是更接近“额外增量”,用低价换薄利也就无伤大雅。但在中国厂商眼中,单一的本土市场几乎寄托了全部的销售希望,扭头望去退无可退。二者的心态与处境天差地别,可用的定价工具自然无法同台比较。所以,拿卖出千万份后主动破价的经典大作,讥讽夹缝求生、苦觅空间的国产单机新游,其实是一种不甚妥帖的错位竞争。其直接结果,就是国产高规格单机游戏的长期缺位。毕竟,在定价受到压制的情况下,本土游戏公司只能反复算账,用低成本项目赚取一定利润空间,即便项目失败也能控制住损失规模。只是这样一来,可选的品类范围已经不多,能搭建的框架尺寸也一眼望得到头,成果面貌多半就是国游销量榜上的那些独立游戏作品。有这么多新鲜的、各具匠心的国产独立游戏,好不好?挺好。但只有这些新鲜的、各具匠心的国产独立游戏,好不好?那就不太妙了。归根到底,高规格游戏意味着巨大的成本、庞大的团队、漫长的周期,也就注定该和更高的价格、更强的营收潜质相挂钩。只有接受了这条“设定”,故事才能讲下去。或许会有朋友不乐意听这个结论,但国产3A游戏崛起的第一步,搞不好还真是涨价。03《黑神话:悟空》卖268元,贵吗?接下来,我们再回头看看《黑神话:悟空》,就能大概理解它的定价了。268元,贵不贵?如果与国产买断制游戏相比,这说是天价也不为过。毕竟,从来没有一款诚心想卖的国产单机游戏定过这个价格。用这268元,你可以按原价打包买下去年销量前4名的国产买断制游戏,并且对方还得找你一顿饭钱。可以说,《黑神话:悟空》的定价不仅超过了所谓的百元天花板,而且一口气窜到了楼上的楼上。但如果将之放在全球单机动作游戏的范畴里比价,那就是另一种结果了。根据Steam商店页信息,《黑暗之魂3》本体的国区定价为268元,与《黑神话:悟空》完全一致。同样选择了这一数字的热门动作游戏,还有把“危”字带火的《只狼:影逝二度》,其国区定价同样是268元。图源Steam事实上,相较于海外3A游戏最常见的60美元标准,《黑神话:悟空》其实选择了一个相对稳健的定价区间,国区价格也存在明确的同类型对标产品,坐标系十分清晰。基于现有数据,我们可以简单地算一笔账。根据游戏科学创始人冯骥接受触乐采访时透露的信息,玩家每小时体验的开发成本约为1500至2000万元人民币,参考同类游戏的流程体量,倘若以20小时为目标计算,《黑神话:悟空》的研发成本大约需要3至4亿元。如果再考虑到国内外宣发成本以及主流分发平台三成左右的抽成比例,定价268元的情况下,《黑神话:悟空》想回本至少需要200万量级以上的销量,而如果考虑到销售周期内的实际折扣因素,真实需求只会更高。我们要再次强调,以回本为目标的测算只是一种参考。从目前的社群反响来看,《黑神话:悟空》绝不可能还被回本问题所困扰。它真正的目标,应当是开辟出接近国际大作的收益空间,证明大投入、高回报单机的可行性,为中国3A游戏跑通一条前所未见的道路。而想要做到这一点,《黑神话:悟空》就必须在品质、价格等各个层面逼近国际水准,比以往任何国产游戏更像一款正儿八经的3A大作。图源游戏科学官网回望过去的三天,《黑神话:悟空》新预告的B站播放量飞速突破了400万大关,讨论定价的留言数更是以万为单位不断增长。期待《黑神话:悟空》的人们在各个互联网平台反复讨论“268”这个数字,他们比较、论证、预测和咀嚼,乐此不彼地鼓舞彼此。是的,从2020年的惊鸿一瞥到2024年的临门一脚,三个月后,这款酝酿多年的作品就将正式与全球用户见面。宏大的期待中蕴藏着难以言说的不确定性,但这也许是中国玩家最有信心的一次冒险。图源游戏科学官网在那支WeGame宣传片的结尾,金箍化作无数灿烂砂埃,流逸凝结成“悟空”二字。笼罩在国产单机游戏头顶的成见与限制,似乎也到了该随一阵新风拂去的变奏时刻。 原文:《黑神话:悟空》摘下国产游戏的定价“金箍”

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直击周鸿祎“卖车”大结局:褚会长豪车车队“迎亲”

摘要:在宣布“卖车”35天后,360集团创始人周鸿祎今日举办交接仪式,将自己的迈巴赫S600正式交付给天安二手车褚会长。为了“迎娶”这辆990万竞拍所得的红衣教主座驾,褚会长率领了一支由劳斯莱斯、法拉利、兰博基尼等十辆豪车组成的车队接亲,仪式感拉满,但也引来周鸿祎半开玩笑的“炫富”质疑。 4月18日,周鸿祎视频直播宣布将卖掉自己的办公用车,一辆2015年款的迈巴赫S600,换成国产新能源汽车,并让网友提供建议,该话题迅速冲上热搜。一星期后,周鸿祎宣布将通过直播的方式进行拍卖,并承诺拍卖所得,扣税后将全部捐献给慈善机构。4月28日,出乎所有人意料,竞拍现场600元起拍的这辆市场价值在90万元左右的二手豪车,被拍到了990万元的天价。对此,周鸿祎表示,该事件并非精心策划,初衷是希望国产新能源品牌崛起,同时也因为投资了哪吒汽车,希望能够为其进行宣传。但随后随着几乎所有新能源品牌、二手车商、自媒体相继加入,演变为一场流量大战,周鸿祎坦言,过程中出现了很多意外,包括网络上围绕“值不值”、“无法按期交付”、“作秀吸粉”等的一些争议和口水战。“小米汽车的发布以及在短视频、直播上的一些实践给车圈同行带来了示范,新能源品牌也纷纷行动,众人拾柴火焰高,大家一炒,自然引起广泛的关注,形成泼天流量。我希望利用此次事件形成的这股热潮,给国产新能源品牌带来流量上的推动,让大家不在迷信国外的品牌,更多支持国产新能源品牌。”周鸿祎说。同时,对于该事件圆满的画上句号,周鸿祎还对于二手车商表示了感谢,认为其展示了信守承诺的行业形象,对于推动和规范二手车市场也具有积极的意义。周鸿祎认为,看待此事件,应该算大账,而不是算小账。首先,对于“990万值不值”的质疑,周鸿祎认为快速变现不是做实体和企业的通常思维,而是要看其带来的隐藏的附加价值,现在来讨论值不值是对于商业思维理解的不够深入。其次,目前社会对于二手车行业普遍存在误解,褚会长和天安二手车在这个过程中展现出足够的实力,以及讲诚信、守承诺的形象,对于提升整个行业的形象而言,非常有价值。“这个事件之后,我的很多朋友都来问我要褚会长的联系方式,希望出售手中的车,这本身就为褚会长提供了很多商业机会。对于自媒体大V而言,因为他们没有企业,只能通过计算粉丝量来衡量价值,但对于我们做企业的人而言,声誉影响力的增加,就意味着新的合作机会和订单。”周鸿祎表示。目前,已有包括仰望、问界、阿维塔、吉利、深蓝、小鹏、极氪国内多家新能源品牌为周鸿祎提供了新款车型进行试驾,周鸿祎表示,对于每一辆送来的产品都进行仔细的驾乘体验,为表示对于新能源品牌的支持,准备挑选7辆车入手。“明天我会飞宁波去进行极氪009光辉版的交接,目前看是最符合我出行要求的车型。同时,下个月我还会飞去深圳,与余承东交接问界M9。”周鸿祎表示。此外,周鸿祎还透露,未来他将召集车圈大V、粉丝,共同开启探厂模式,同国产新能源车企一把手交流,更好的宣传和支持国产新能源品牌。由于此次事件社会关注度极高,周鸿祎表示,目前正在对竞拍款涉及的税费问题进行计算和核验,确保准确,待扣除税费后,将剩余款项全部捐献给王选基金会,届时也将举行捐赠仪式。交车仪式现场,天安二手车创始人褚振亮(褚会长)从周鸿祎手中接过迈巴赫车钥匙,并赠予周鸿祎了一个同款车型的车模。褚会长透露,其实990万的价格之前不在其计划之中,甚至他没有和任何人商量,完全是自己做出的决定。他认为990万意味着长长久久,包括他本人和周鸿祎的友谊,也包括拥抱新能源的决心和态度。事后,他的决定也得到了家人和团队的支持,并做到了及时付款。对于此次豪华车队迎亲,褚会长也称是希望表达重视,尊敬,同时,也能够展示天安二手车的实力。“我本人非常赞同周总在拥抱新能源上的理念,同时希望提升二手车行业的整体品牌形象。由于二手车市场信息不透明,导致车商和消费者互不信任,希望通过此事能够净化二手车市场环境,让外界重新认识二手车行业,让百姓卖车更放心。”褚会长说。此外,褚会长表示,他也在布局新能源二手车业务,通过这次“卖车”事件过程中的一些启发,将探索新的销售形式,目前还在筹划之中。【周鸿祎“卖车”时间线】4月18日,周鸿祎在抖音发布《红衣卖车征集令》,宣布要卖掉陪伴9年的迈巴赫S600,换成国产智联网新能源汽车,并让网友推荐合适车型,该话题迅速冲上热搜。同日,全国多地二手车经销商迅速跟进,在抖音上发布视频表示要“拿下迈巴赫”。仰望、阿维塔、吉利、深蓝等多家汽车品牌表示将送车体验。小鹏、极氪直接将新车送到360公司楼下。4月22日,周鸿祎微博发文,再度回应卖车换车动机,称已经试驾了极氪009、理想Mega、仰望U8,大大超出预期。还将试驾问界M9、蔚来ET9。做新能源车的推荐和征集,不是为了给哪吒抬轿子,而是为中国新能源网联车唱赞歌。4月24日,周鸿祎在抖音号发布视频展示懂车帝二手车团队检测迈巴赫过程。该款2015年款的迈巴赫S600新车原指导价为288.8万元,目前市场评估价为90万元左右。同日,周鸿祎隔空喊话贾跃亭称“造车一定要回中国”。4月25日,周鸿祎直播北京车展探馆,前往蔚来、理想、长城、极氪、华为、哪吒、小米等多个品牌展台,与李斌、奇瑞汽车董事长尹同跃等车圈“大佬”互动,对国产新能源车测评并提出建议,称“国产新能源看哪款车都觉得很喜欢,见一个爱一个。”相继到小米、理想、蔚来等展台“打卡”,爬上车顶,网友调侃北京车展“最老车模”,“不知情的还以为老周来维权了”。4月26日,周鸿祎在抖音发布短视频,宣布4月28日晚间通过懂车帝二手车拍卖迈巴赫,并直播全过程。在具体拍卖规则上,全面对标巴菲特午餐拍卖,最后中标的买家在未来三年内,有三次与他一起吃饭的机会。拍卖收入在扣税后,将以周鸿祎和买家的名义捐赠给慈善机构。4月28日,周鸿祎“卖掉迈巴赫,拥抱国产新能源”为口号的抖音直播拍卖,数十家二手车经销商现场参与,600元起拍,十多分钟内被买家疯狂加价突破900万,最终天安二手车褚会长(天安二手车创始人褚振亮)以990万竞拍成功。当日,褚会长抖音粉丝一夜增加30万。5月1日,网友爆料褚会长尚未支付尾款。5月2日,褚会长发布视频称,自从拍下迈巴赫后,在公司团队未组建完成期间,确实遇到众多实际问题。周鸿祎对此也回应称,褚会长需要点时间把款筹齐,少安毋躁。5月3日,针对“买家至今仍未付清余款”质疑,周鸿祎发布视频称,尾款已经拿到,扣除税费将全部捐献王选基金会,择日举办交接仪式。 原文:直击周鸿祎“卖车”大结局:褚会长豪车车队“迎亲”

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英伟达挑战者Groq希望融资3亿美元 估值或超30亿

摘要:5月23日消息,据多名内部消息人士透露,专注于开发专用服务器芯片和人工智能软件的公司Groq,已向投资者传达出其融资意向,寻求筹集约3亿美元资金。该公司已委托摩根士丹利帮助募资。如果顺利完成,Groq的融资总额将翻倍,进一步缩小与创业公司Cerebras等竞争对手的差距。 乔纳森·罗斯是谷歌专用芯片TPU(张量处理单元)的共同发明者,他大约在八年前创立了Groq。该公司致力于开发一种既经济又快速的产品,以替代AI行业标杆的英伟达芯片。根据媒体资料,包括Groq和Cerebras在内的近20家AI芯片开发商已共同筹资超过55亿美元。然而,鉴于行业的高难度和昂贵成本,对多数公司而言,成功仍然难以实现。一位消息人士表示,Groq希望在本月底前获得投资者的出资承诺。此前,Groq已从包括Tiger Global Management、D1 Capital Partners以及Lee Fixel的Addition等投资者那里筹集了逾3.67亿美元,公司估值超过10亿美元。尽管Groq尚未确定本轮融资的估值,但一位参与本轮融资的SPV(特殊目的实体)经理向潜在投资者透露,预计公司估值将超过30亿美元。在寻求大额融资或面临不利融资条件时,初创公司常聘请投资银行进行私募。银行家们有时会利用这一机会探索是否可能吸引其他公司的收购兴趣。Groq设计的芯片主要用于AI推理任务,这种芯片用于支持已经部署的人工智能程序的服务器,而不是帮助OpenAI等公司训练新模型。Groq的芯片已经可以运行包括Meta的Llama 3、谷歌Gemma和Mistral的Mixtral在内的多个开源模型,开发者可以自由访问。根据公司内部人士的说法,目前该服务是免费的,但Groq计划从六月开始收费。Groq还计划通过向政府机构和金融公司等大客户销售配备Groq芯片的服务器,以及将其部署在客户自己的数据中心,来实现营收增长。Quora的人工智能助理应用Poe在X平台上的一篇帖子中提到,用户可以在配备Groq芯片的服务器上访问并运行Llama 3模型。这使开发者能够在不同服务器上测试其应用程序,以比较基于不同芯片的速度。此外,Groq还与沙特阿美公司的技术子公司——阿美数字,合作在沙特建立一个先进的AI计算中心。Groq的筹资活动已进行数月,与此同时,其一位重要的早期投资者——查马斯·帕里哈皮蒂亚(Chamath Palihapitiya)的SocialCapital发生了一起纠纷。据报道,因为未经帕里哈皮蒂亚完全同意便组织了对Groq的SPV投资,帕里哈皮蒂亚在三月解雇了当时Groq董事会的成员,合伙人杰伊·扎韦里(Jay Zaveri)和投资者拉维·塔努库(Ravi Tanuku)。被解雇的Social Capital的前代表声称他们受到了不公正的对待。扎韦里已经离开了董事会,Social Capital暂时由首席财务官史蒂文·特里乌(Steven Trieu)接替他的位置。另外,从LinkedIn的信息看,亚马逊前高管拉朱·古拉巴尼(Raju Gulabani)也在今年年初离开了Groq董事会。此外,Groq在二月宣布将哈佛大学教授扬姆·穆恩(Youngme Moon)加入其董事会。帕里哈皮蒂亚去年在X平台上表示:“Groq可能是你未曾听闻过的最具影响力的AI公司,但他们已在构建全球最快AI硬件上付出了多年努力。”他还提到,在罗斯正式成立公司之前,他就已向其投资。尽管有更多资金的注入,Groq面临的挑战依然艰巨,其目标是让开发者放弃使用他们熟悉的英伟达芯片及其配套软件Cuda。多年来,包括亚马逊、谷歌和微软在内的大公司已经试图开发新型AI服务器芯片,以期让其云客户摆脱对英伟达的依赖,但成效有限。同时,英伟达的一些竞争者也面临困境。据报道,英国人工智能芯片公司Graphcore公司虽然筹集了数亿美元资金,但在遭受重大亏损后,目前正在考虑出售的可能性。(小小) 原文:英伟达挑战者Groq希望融资3亿美元 估值或超30亿

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