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韩媒反思:中国游戏《黑神话:悟空》给韩国留下了哪些教训?

摘要:近日有韩媒发表“反思性”文章:中国游戏《黑神话:悟空》给韩国游戏界留下了哪些教训?中国主机游戏席卷全球市场。主角是由中国游戏公司“游戏科学”开发的《黑神话:悟空》。这款游戏20日在PC平台Steam上发布后,同时在线用户数立即突破240万,此数字仅适用于PC版本,不包括PlayStation和Xbox版本。 韩媒表示,考虑到它是单人动作游戏而不是网络游戏,这绝对是一个新记录……在几乎是主机荒地的中国,如此出色的表现,正在引发韩国国内开发者的自我反思的声音。业内人士呼吁以此为契机,重新审视开发体系。《黑神话:悟空》是一款重新诠释中国《西游记》的游戏。游戏的主角是孙悟空,在韩国也很熟悉。用户可以从悟空的角度体验中国的奇幻世界。韩媒认为,这款游戏的成功在于其出色的图形、故事讲述和战斗,尤其游戏的视觉效果非常出色,不仅是人物,就连背景图、地图等都品质优良,让你忍不住赞叹。报道指出,国内外用户对该游戏的评价均处于最高水平。Steam上用户直接给出的评论中大约96%是“正面”。即使在世界一流的欧洲和北美开发商的游戏项目中也很难找到这样的水平。韩媒分析称,中国游戏市场是移动领域的强势地区。游戏市场本身受韩国影响较大,因此从PC在线向移动平台发展。这意味着像《黑神话:悟空》这样的主机/PC游戏的出现,背后是一个非常困难的环境。最近,一些韩国开发商开始将游戏机作为进军海外市场的一种方式和一种商业策略。尽管部分作品表现出了有意义的成绩,但与《黑神话:悟空》相比,还是有一些令人失望的地方。韩媒报道一位韩国业内开发者表示:“问题在于(韩国游戏公司大都)沉迷于一次性、短期业绩的氛围。如果你看看在德国游戏展上获奖的公司,数量最多的是日本公司,而且还有中国公司,但韩国游戏公司只是候选者,”他补充说,“他们必须坚持自己的IP。当然,也必须投入时间和投资来培养纯粹的开发能力。” 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443524.htm

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全球最轻!VAIO Vision+ 14便携显示器上市 仅重325克

摘要:VAIO Vision+ 14便携显示器目前已经上市开售,首发价为3999元。据悉,新款显示器的尺寸为312 x 211 x 12.4mm,最薄处仅为3.9mm,采用了立体成型的碳纤维材质,仅重325克,比11英寸的iPad Pro还要轻一点。 据悉,该产品使用了高性能环保设计,主机后面板使用的最大部件是可循环的热塑性碳,有助于实现轻盈和韧性。附带外壳的设计,可以实现产品保护和包装材料的减少,其中的材料也考虑到更高的可回收性。这款显示器搭载了IPS面板,防眩光护眼屏幕,可视角度为178度(水平和垂直),分辨率为1920 x 1200(显示比例16:10),亮度达400nits,sRGB色域为100%。为了方便使用,VAIO还在背部加入了支架设计,提供了80°开合角度。此外,VAIO还配有一个特别设计的便携盖板,可以变为支架上下放置在屏幕,节省了空间,并提高了工作效率。VAIO Vision 14+仅在一侧有两个USB Type-C接口,支持PD Pass-through(PD反充)和DP-Alt,可以一个与PC相连,另外一个进行PD快充。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443523.htm

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高玩达成全1053部FC游戏收藏 耗时23年

摘要:在平凡的人生找到不平凡的体验,或许这就是收藏的真谛,据外媒报道,一位日本玩家日前宣布达成全1053部FC游戏收藏,耗时长达23年7个月。 ·据悉,这名玩家X账号为@ fami_maga2,在本月24日宣布达成了史诗级成就,个人达成全1053部FC游戏收藏,堪称任天堂FC红白机的绝对粉丝。·目前有记录的上市任天堂FC红白机游戏共计1053部,@ fami_maga2玩家收藏的游戏尽可能都是完好状态甚至限定附属品齐全的那种,收官的游戏是FC《战斗机器人(Battle Rush)》,耗时长达23年7个月。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443522.htm

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下一代芯片 来自中国科学家的突破

摘要:事实证明,人工智能 (AI) 和机器学习工具在处理需要分析数据并做出准确预测的各种任务方面非常有效。尽管这些工具具有诸多优势,但它们对计算的需求很大,并且在现有处理单元上运行时会消耗大量能源。 北京大学和中国其他研究所的研究人员最近开发出一种基于碳纳米管的张量处理单元 (TPU),该单元前景十分光明,可用于以更节能的方式运行 AI 算法。《自然电子学》杂志发表的一篇论文介绍了这种基于碳纳米管的张量处理芯片,这可能是开发下一代芯片道路上的一项关键突破。“我们成功研发出全球首款基于碳纳米管的张量处理器芯片(TPU),”论文共同作者张志勇(音译)告诉Tech Xplore。“我们受到了GoogleTPU和AI应用快速发展的启发。从ChatGPT到Sora,人工智能正在迎来一场新的革命,但传统的硅基半导体技术越来越无法满足海量数据的处理需求。面对这一全球挑战,我们找到了解决方案。”在计算机科学中,收缩阵列是一种处理器网络,可以有节奏地计算数据并允许数据自由通过,类似于血液在人体中的流动方式。张和他的同事开发了一种新的高效收缩阵列架构,使用碳纳米管晶体管,场效应晶体管 (FET),其通道由碳纳米管制成,而不是传统的半导体。基于他们开发的这种新架构,他们创造了迄今为止报道的世界上第一个基于碳纳米管的 TPU。“该芯片由 3,000 个碳纳米管 场效应晶体管组成,以 3*3 处理单元 (PE) 的形式组织起来,”张教授解释道。“这 9 个 PE 构成一个脉动阵列架构,可以并行执行两位整数卷积和矩阵乘法运算。”张和他的同事提出的紧耦合架构支持收缩输入数据的流动。通过该架构的数据流动减少了静态随机存取存储器 (SRAM) 组件的读写操作,从而显著节省了能源。“每个 PE 都从其上游邻居(上和左)接收数据,独立计算其内部的部分结果,并将其传递到下游(右和下),”张说。“每个 PE 都设计用于 2 位 MAC 和有符号和无符号整数的矩阵乘法。结合收缩数据流,CNT TPU 可以加速 NN 应用中的卷积运算。”该团队提出的系统架构经过精心设计,可加速人工神经网络执行的张量运算,轻松在整数卷积和矩阵乘法之间切换。他们基于此架构开发的张量处理芯片可能成为基于低维电子学的新型高性能集成电路开发的重要里程碑。“基于我们的碳基张量处理器芯片,我们构建了一个五层的卷积神经网络,可以执行图像识别任务,准确率高达88%,功耗仅为295μW,这是所有新型卷积加速硬件技术中功耗最低的。”张教授说。“系统模拟结果表明,采用180纳米技术节点的碳基晶体管频率可以达到850MHz,能效超过1TOPS/w,比同技术节点的其他器件技术具有明显优势。”总体而言,研究人员进行的初步模拟和测试结果凸显了碳基 TPU 的潜力,表明它可能非常适合运行基于机器学习的计算模型。未来,他们的芯片可以比现有的基于半导体的设备表现出更大的计算能力,并且更节能。该研究团队的努力最终将有助于加速卷积神经网络的运行,同时降低其功耗。与此同时,张和他的同事计划进一步提高芯片的性能、能效和可扩展性。张补充道:“例如,可以通过使用排列整齐的半导体 CNT 作为通道材料、减小晶体管尺寸、增加 PE 的位数或实现 CMOS 逻辑等方式进一步提高这种方法的性能和能源效率。”“CNT TPU 还可能在硅晶圆厂的 BEOL 中制造,以实现三维集成:即底部是硅 CPU,顶部是 CNT TPU 作为协处理器。此外,可以研究多层 CNT FET 的 3D 单片集成,以获得降低延迟和增加带宽的潜在优势。” 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443521.htm

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《黑神话》女妖都是美女 老外疑问:这就缺乏多样性了?

摘要:《黑神话:悟空》自发售后便成为一款现象级游戏,成为当下最火热、最值得一玩的国产3A大作。国外玩家也分成两派,一派力挺该作,认为其是一款好游戏。而另一派则认为这款游戏没什么亮点,缺乏多样性等。 《黑神话》的美女角色也在国外社交媒体上引发热议。有推特网友发文,将之前ScreenRant“《黑神话》缺乏多样性”的言论再次拉出来。他表示:“缺乏多样性?好吧,我想我们知道为什么。”评论区有网友表示:“之前唱衰《黑神话》的那些媒体现在气急败坏。”“没有胖基佬,没有男人样貌的女人,他们肯定生气。”还有人表示:“漂亮的女角,我们过去的西方游戏中也有这样的角色。”“不像男人的漂亮女人,这就是为什么他们讨厌《黑神话》。”“中国女性=没有多样性……就像现实中一样!”“中国有句古话:己所不欲,勿施于人。如果你自己都不能容忍别人,别人又何必容忍你呢?”许多国外玩家认为,《黑神话:悟空》用实打实的销量成绩单表明,即使游戏不响应西方“自由、多元和包容”意识形态的号召,凭借其出色的游戏品质,亦能取得巨大成功。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443520.htm

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要面子还是要利润 波音新CEO会不会放弃Starliner?

摘要:8月26日消息,在太空计划遭遇耻辱性挫折后,波音公司正面临一个两难选择:一方面需要履行国家职责,另一方面却要应对紧张的现金储备。美国国家航空航天局(NASA)上周六宣布,将不会让宇航员乘坐存在故障的星际客机返回地球。 经过数周的测试和激烈辩论,NASA最终决定,使用埃隆·马斯克(Elon Musk)旗下SpaceX的载人龙飞船更为安全。至于陷入困境的星际客机项目未来如何发展,现在取决于波音公司新任首席执行官凯利·奥特伯格(Kelly Ortberg)。对于波音公司而言,NASA宇航员被困太空只是这一年里诸多尴尬事件之一。今年,波音公司还经历了737 Max喷气式客机在空中险些发生灾难性事故、遭到联邦机构调查以及高层人事动荡等问题。接任首席执行官不久的奥特伯格和波音公司的高级领导团队——“执行委员会”——现在面临着一系列棘手问题,其中就包括公司对载人航天承诺的履行以及星际客机项目的未来。在奥特伯格加入波音公司之前,公司高管曾承诺会履行与NASA签订的合同,将宇航员送往国际空间站。NASA局长比尔·纳尔逊(Bill Nelson)表示,奥特伯格最近表示,星际客机在不载人的情况下安全返回后,公司将继续支持该项目。纳尔逊说:“他向我表示,一旦星际客机安全返回,他们将继续解决项目中的问题。这样我们在将宇航员送往国际空间站时就有了备选方案。”然而,作为一名临危受命的领导者,奥特伯格有权进行全面改革,并做出一些可能不受欢迎的决定,包括放弃载人航天计划的可能性。“他们最终可能会退出这个项目,因为它过于复杂,波音无法收回投资;也有可能是因为其他公司能做得更好。”市场研究公司Melius Research的分析师罗伯特·斯宾加恩(Robert Spingarn)表示。“这种情况是可能发生的。”这在很大程度上取决于星际客机下月在不载人情况下返回地球时的表现。NASA并未排除对波音飞船进行认证的可能性,但可能需要再进行一次飞行测试,才能允许星际客机再次搭载宇航员。参照之前的飞行测试费用,这次测试可能会让波音公司再损失约4亿美元。至今,NASA的专家们仍然不确定为何推进器会突然停止工作。波音公司紧张的财务状况以及今年预计至少50亿美元的现金消耗,也是公司在考虑是否继续载人航天项目时需要权衡的因素。在已经超支16亿美元的情况下,这家苦苦挣扎的航空航天巨头似乎不太可能在星际客机项目上盈利。在今年7月的一份文件中,波音公司披露,由于载人航天飞行测试延迟和星际客机故障推进系统的测试,公司新增了1.25亿美元的亏损。战略与国际研究中心航空航天安全项目副主任克莱顿·斯沃普(Clayton Swope)表示:“对波音来说,这种损失巨大。如果从长远来看,这种业务的可行性将受到质疑。”星际客机项目是拖累波音国防和航天部门利润的几项固定总价合同之一。公司这一部门在2024年前六个月的运营亏损为7.62亿美元,略高于去年同期。这个曾经获利稳定的业务如今可能是波音公司新任首席执行官面临的紧迫问题。投行伯恩斯坦航空领域分析师道格拉斯·哈内德(Douglas Harned)表示:“对他来说,介入并对这一问题进行评估非常重要。”“他是带着清理门户的决心来的。”波音拒绝就公司内部对星际客机项目未来的讨论置评。波音公司副总裁兼项目经理马克·纳皮(Mark Nappi)在周六的一条内部消息中表示,员工将于周一开会,商讨下一步行动。他说:“我知道这不是我们所希望的决定,但我们随时准备采取必要行动,支持NASA的决定。我们的首要任务仍然是确保机组人员和飞船的安全。”甚至在本周末遇挫之前,就有迹象表明波音公司对星际客机项目的长期承诺存在问题。去年年底,波音公司首席财务官布赖恩·韦斯特(Brian West)在一次小范围的投资者会议上表示,波音公司将在完成与NASA签订的6次往返国际空间站的任务后,决定是否继续投资这一项目。NASA在规划商业载人航天计划的未来时,也面临着至关重要的抉择。这一计划初衷是用多艘美国飞船将宇航员和货物送入轨道。尽管星际客机项目已经比原计划落后了7年时间,但自2020年以来,SpaceX已经为NASA完成了9次载人航天任务。尽管波音公司遭遇了种种挫折,斯沃普表示,该公司仍然是NASA实现多元化载人航天战略的最大希望。如果波音公司退出合同,“这对NASA来说也不是一个好结果。他们将不得不从头开始商业载人航天计划。”斯沃普说。NASA也可能与塞拉太空(Sierra Space)公司合作,升级“追梦者”(Dream Chaser)飞船的载人计划。十年前,在商业载人航天项目的竞标中,追梦者飞船输给了波音公司和SpaceX。但考虑到货运版追梦者飞船的延误,开发载人版可能还需要数年时间。鉴于其中的利害关系,斯沃普认为,NASA会努力找到一条解决之道,使波音公司继续参与商业载人航天计划,同时缓解其财务压力。他说,如果波音公司还需要将星际客机自动送入太空来测试故障频发的推进器,NASA也许可以将这次飞行测试转为一次货运任务。航天业务远非奥特伯格面临的唯一问题。作为航空航天领域的资深领导者,奥特伯格在退休后重返波音担任首席执行官。他需要尽快组建好执行团队,然后解决诸如质量问题和执行不力等更棘手的问题。市场研究公司Melius Research的斯宾加恩表示:“如果波音能解决其商用飞机业务的问题,那么太空中的问题就显得不那么重要了。” 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443518.htm

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