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闲鱼现1元疑似盗版《黑神话悟空》 专家称“将杀死国产游戏”

摘要:8月20日这一天,成了网友眼里的“猿诞节”:截至昨晚9点,《黑神话:悟空》在 Steam平台的在线玩家突破200万,排名第一,在Steam所有游戏在线人数历史峰值中排名第二。随着游戏的火热,游戏黑产再次活跃起来。 文 | 新浪科技 罗宁新浪科技发现,闲鱼出现“1元黑悟空下载即玩”,总量120G的安装包符合官方游戏容量。另外小红书等多平台出现“9.9元畅玩黑神话”等交易信息。对于这款268元的游戏,不计其数的用户可能只花费1元下载盗版“尝鲜”。截至昨晚,闲鱼方面未对盗版进行回应。在行业专家看来,这些涉及盗版、账号共享的“黑产”背后,是对游戏开发商和游戏版权的“侮辱”,更严重的是,存在着未成年人规避法规的风险。而如何应对盗版游戏和共享游戏,将会是《黑神话:悟空》要应对的一大难关,也是阻碍游戏真正成功的最后一道坎,甚至可能“杀死国产游戏”。1元疑似盗版游戏开始“泛滥”如果购买正版《黑神话:悟空》,起步价就需要268元,那么1元、9.9元等极其低的价格是如何做到的呢?首先是1元的问题,新浪科技拍下了售价1元的黑悟空商品,下单后,该商家直接发送来一个夸克网盘链接,其中包含了黑神话悟空的上百GB游戏压缩包,另外还有一个黑神话悟空游戏修改器。商家表示,游戏下载之后直接安装,如果手残打不过去,可以使用修改器进行修改,“要尽快下载,免得被删除”。从分享的网盘链接来看,共12个压缩包,每个大小10G,总量120G,所有压缩包合在一起的游戏大小符合官方给出的游戏容量,并且新浪科技也下单了另外一个售价1元的商家,给出的安装包也十分类似。另外,新浪科技还拍下了一位商家正在售卖的9.9元账号商品,不过在拍下的过程中,该玩家表示,由于20日销售过于火爆,9.9元档位已经没有,起拍价格为20元,付款之后,商家先是询问了微信号,并添加了好友,之后在聊天中发来了Steam平台账号和密码。为了方便能够快速上手,商家还提供了一个链接,打开后是一个教学网站,其中明确写道“如何使用Steam离线”。新浪科技发现,除Steam平台外,还有商家在出售PS5版本账号,售价在80-199元不等。实际上,类似的盗版游戏、账号售卖、出租等行为在不同平台屡见不鲜,不但有很多人存在着对应的需求,而且在私聊中,这些商家还承诺:不会封号,拍下即玩。这样的说法又大大增加了吸引力。低价交易下的“黑产”风险对于这种盗版、账号租借和共享行为,实际上存在着诸多问题。据业内人士透露,如今市面上存在的单机游戏盗版、Steam账号租号业务,对于未成年人有着很强的吸引力,因为他们可以通过盗版、租号、借号、买号等方式规避防沉迷系统。尤其是盗版和租号,由于并不需要验证求租者是否成年,理论上可以做到任何人“打游戏不限时”,而不论是商家还是闲鱼、淘宝、小红书等平台方,都无法针对下单用户是否成年做出甄别。同时,通过共享、租号等方式本身也违反了许多游戏平台的相关规定。Steam平台用户协议明确指出:您有权将内容和服务用于个人用途,但不得以任何方式向其他方出售、授予内容和服务的担保权益或转让内容和服务的复制品,也不得将内容和服务出租、租赁或许可给他人, 除非本协议其他部分明确允许的范围。(Steam平台用户协议)其他平台包括暴雪战网、育碧Uplay等平台,也有类似规定,即用户无权向其他方出售或者授予内容。而在这样的协议之下,这些在平台上出售、租借账号的行为明显违反了规定,也会造成危害未成年人,影响游戏开发商等诸多问题。针对上述问题,新浪科技咨询闲鱼官方客服,对于盗版游戏问题,客服回应表示,可以向官方“提交卖家承认售假、疑似售假、盗版的截图凭证并授权私聊授权”,平台会在收到后5个工作日内处理完毕。此外,关于出售Steam游戏账号的行为,根据《闲鱼发布规范》,官方并没有针对游戏账号出租有明确的禁止上架规定,这也就是为何这些商品可以上架的原因。闲鱼官方客服表示:“正常的游戏账号是可以进行交易及售卖的,若是游戏账号涉及违禁,平台系统也会去检查,核实到会处罚。”当被问及《黑神话:悟空》上述情况是否会侵犯游戏版权,闲鱼客服表示,可以通过阿里巴巴知识产权保护平台发起举报,提交权利资质文件。一周后会将相关处理结果通知到邮箱。而实际上,要想通过知识版权相关方法进行维权,对于游戏开发商来说是漫长而苦难的过程。厂商怨气重,平台治理难实际上,类似的游戏黑产问题早已有之,并且深深困扰着许多游戏厂商,尤其是一些规模较小的独立游戏开发者。新浪科技发现,早在2021年,游戏开发商因为“黑产”维权的问题就曾被媒体报道过。当时,一款名为《波西亚时光》的付费买断制手游被不良商家盯上,在淘宝上出现了一大批所谓的“免付费版本”,并以极低的价格对外出售,实际上也就是所谓的盗版游戏。而在此之前,还有很多商家通过账号共享的方式低价售卖“离线版”的《波西亚时光》。对于这些“黑产”,游戏开发商帕斯亚科技曾发长文维权,并质问淘宝:“三年了,请问你到底什么时候能够为正版游戏禁止在淘宝违法售卖增加一层保护伞呢?”虽然之后一些商家被处理,但类似的游戏“黑产”问题始终存在,如今也开始出现在闲鱼、小红书等平台。对于盗版、账号共享等游戏黑产问题,游戏产业分析师张书乐认为,国内游戏厂商几乎是无解的。他向新浪科技表示:“游戏如果发布当日被翻版,意味着可能千万级的销量顿时缩水一半,毕竟无差别游戏状态下,多平台登录很容易带来特定平台如最容易翻版的PC端的泄露,以及可能出现的游戏修改(调数据而快速通关),极大地影响正版游戏的营销节奏。翻版游戏,危害之大,二十年前几乎杀死国产游戏,今日如不遏制,则国货之光刚刚点亮就如烛光,摇摇欲坠。”他进一步表示:“至于单机游戏特别是主机游戏,一直都存在的租号行为,则类似长视频平台的租号,等于多个用户付一笔买断费畅玩游戏,这是对版权的一种‘侮辱’,肯定也是一种偷游戏开发商收入、影响后续游戏研运的方式,其性质之恶劣,并不亚于翻版。”他分析:“国内玩家的免费共享情结比较重,尤其是弥漫游戏圈二十多年的单机游戏的盗版环境,让许多人潜意识里有强烈的‘薅羊毛’心态,这让一些玩家乐意为配置买单、却不想为单机游戏付费。”他进一步表示:“此前《古剑奇谭》等单机游戏发售,坊间传闻和盗版者有一些‘和解’,同时也给予反盗版的打击力度,即在发售初期不发布盗版产品,这和当下一些盗版影视的网站,在院线上映期间和之后一两个月不发新片,是一个路数。但盗版的根子没断,加上还有此类租号模式,就更加让单机游戏难以发展了。”而在《波西亚时光》事件之后,诸多游戏厂商和媒体曾在2021年共同发表了《国产独立游戏发布反淘宝盗版联合声明》,其中提到:“支持正版的力量是无价的,淘宝侵权商家永远没有资格来为我们的任何创作赋予价值”。不过,即便隔了这么多年,类似的问题依然没能彻底解决,而对于已经掀起全民关注的《黑神话:悟空》面前,过好这一关仍然至关重要。结语:黑产,是阻碍成功的最后一道坎根据此前采访,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾透露,如果玩家畅玩游戏1小时,每小时开发成本在1500万-2000万元人民币。而作为一款关卡类动作游戏,《黑神话:悟空》目前来看体量至少有30小时,这意味着其游戏成本至少4.5亿元,而由于游戏本身是单机买断性质,网上盗版、共享的每一个账号,都意味着游戏厂商少了一份实际的收入,且这些无良商家几乎没有任何成本,而对《黑神话:悟空》这样的游戏而言更是灾难,因为其本身没办法和《原神》《王者荣耀》那样通过后续运营来持续盈利,所以,对于如今上线第一天,看似高奏凯歌的“猴哥”来说,黑产或许才是阻碍其成功的最后一道坎。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442991.htm

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Google必须面对有关Chrome浏览器数据收集的集体诉讼

摘要:Google将不得不面对一项集体诉讼,该诉讼指控Google在未经用户同意的情况下通过 Chrome 浏览器收集用户数据。在本周二的一项裁决中,联邦上诉法院推翻了2022年12月驳回此案的判决,称下级法院应该审查Google的披露信息,并确定"合理的用户在阅读这些信息时是否会认为自己同意数据收集"。 这起于 2020 年首次提起的集体诉讼称,Google收集了 Chrome 浏览器用户的数据,无论他们是否启用了 Chrome 浏览器同步功能。该功能可将书签、密码、打开的标签页和其他数据保存到Google账户中,让你在多个设备上登录 Chrome 浏览器时轻松访问这些信息。原告声称,Chrome 浏览器在未经他们明确许可的情况下,"故意非法"向Google发送浏览历史记录、IP 地址、持久 Cookie 标识符和唯一浏览器标识符。当时,Google辩称用户接受了该公司的隐私政策,因此同意这样做。伊冯娜-冈萨雷斯-罗杰斯法官对此表示同意,她在准予驳回诉讼的命令中指出:"Google充分披露并经原告同意收集涉案数据。"然而,小米兰-D-史密斯法官在今天的判决中写道,冈萨雷斯-罗杰斯法官没有考虑到用户是否真正理解这一协议。史密斯写道:"Google对隐私进行了一般性披露,但在推广 Chrome 浏览器时却暗示,除非用户打开同步功能,否则某些信息不会发送给Google。此案将发回下级法院重审。"Google发言人何塞-卡斯塔尼达(José Castañeda)在一份声明中说:"我们不同意这一裁决,并相信案件事实站在我们这一边。 Chrome Sync 可以帮助人们在不同设备上无缝使用 Chrome 浏览器,并具有明确的隐私控制。"虽然Google很快将不再要求用户启用Chrome 同步功能来访问保存的信息,但卡斯塔涅达表示,这一改变与诉讼无关。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442989.htm

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一辆特斯拉Semi半挂卡车在加州高速公路上撞车起火

摘要:周一凌晨,一辆特斯拉 Semi 卡车在加利福尼亚州的一条高速公路上撞树起火,导致 I-80 州际公路封路近 16 个小时。据KCRA 3 News报道,加州消防人员在当地时间凌晨 3 点后首先赶往内华达州边界附近的车祸现场。 据Electrek 报道,消防员向特斯拉 Semi 浇了数千加仑的水,以将其锂离子电动汽车电池组冷却到华氏 100 度左右的可控目标温度,同时等待电池燃尽。下午 4 点左右,工作人员将电池冷却到更安全的温度,并开始将剩余的半挂车运往特斯拉位于内华达州斯帕克斯的 Gigafactory 工厂。晚上 7 点后,高速公路完全重新开放。加州高速公路巡警告诉 KCRA 3,半挂车司机在车祸后被送往医院。目前,当局正在调查车祸原因,包括司机是否睡着了。这辆 Semi 由特斯拉运营,特斯拉经常使用这种 8 级商用卡车将新生产的电动汽车电池从 Gigafactory 运到加州弗里蒙特的汽车制造厂。在这起事故中,它没有拉拖车,因此似乎是半挂车自身的电池在燃烧。这已经不是特斯拉的大型电池第一次在加州起火了。2022 年,该公司的兆瓦级储能电池在当地一家公用事业公司起火,导致部分高速公路关闭。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442988.htm

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Windows 11 24H2 终于允许多个应用程序同时使用摄像头

摘要:Windows 11(以及任何旧版本的 Windows)均不允许多个摄像头应用程序访问网络摄像头硬件,除非使用第三方应用程序创建虚拟摄像头设置。这种情况将在未来发布的 Windows 11 版本 24H2 中得到改变,该版本将增加一项可选功能,允许多个应用程序访问摄像头。 但为什么 Windows 不允许摄像头访问多个应用程序呢?这其实与隐私或间谍活动无关,有些人可能会这样猜测。但 Windows 11 不支持多个摄像头应用与 Windows 过去处理或曾经处理视频捕捉 API 的方式有很大关系。在 Windows 和相关硬件还没那么强大的时候,要在两个或更多应用程序之间共享摄像头并不容易,因为这样会减慢所有程序的运行速度。另一个难题是,这些应用程序可能无法就亮度或其他视频质量等设置达成一致。为了让事情简单化,微软制定了一个简单的规则:当默认 Windows 摄像头等应用程序正在使用摄像头时,其他任何应用程序都不能同时使用。一些开发人员想出了一种变通办法,允许 OBS 等第三方客户端通过创建"虚拟摄像头"来访问摄像头,但这样做的代价就是性能。即使在使用最新相机应用的最新版 Windows 11 上,如果与其他应用共享相机访问权限,也无法使用默认相机。关闭其他应用程序以使用 Windows Camera如上截图所示,当 Windows 11 检测到"另一个应用程序正在使用相机"时,它会警告你关闭"其他应用程序"。这是通过名为"CameraReservedByAnotherApp"的 API 阻止的。微软终于在 Windows 11 2024 更新中改变了这一行为。在较新的 Windows 11 24H2 预览版中,微软添加了"多应用摄像头"支持,当你点击新的"高级摄像头设置"按钮时就会显示出来。这个可选的切换开关允许多个视频应用程序同时访问摄像头。微软警告说,"多应用相机"的想法有一定的局限性。一旦打开,相机设置(如亮度)只能在这个特定的设置页面中进行调整。这并不是 Windows 11 摄像头设置中唯一新增的功能。另一项新功能可让您通过打开基本的摄像头流模式来调试摄像头问题。当你无法使用传统方法(如 Windows 故障排除程序)处理摄像头问题时,它是一个备用选项。音频方面也是如此,一次只能有一个应用程序使用麦克风/扬声器。Windows 最终在为多个应用程序和硬件处理麦克风方面做得更好了,但在摄像头方面却并非如此,Windows 11 仍然坚持旧规则。微软还在为 Windows 摄像头测试人工智能集成和其他功能,但目前还不清楚这些更改何时发布。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442987.htm

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英特尔计划将销售与营销部门的成本削减35% 以应对严峻形势

摘要:英特尔销售与营销集团(SMG)宣布削减 35% 的成本,以精简运营,适应充满挑战的市场环境。在 8 月 5 日的全体员工大会上,英特尔公司透露了削减成本的消息,这将对 SMG 内部的工作岗位和营销费用产生影响。 英特尔已指示该集团在今年年底前 "端到端简化项目",这是继公司宣布将裁减15%的全球员工以节省100亿美元运营开支之后的又一指令。英特尔在给 CRN 的一份声明中说:"我们正在成为一个更简单、更精干、更灵活的公司,让合作伙伴和客户更容易与我们合作,同时确保我们的投资集中在我们认为创新和增长机会最大的领域。"该公司强调,此次重组的目的是 "为未来打造一个更强大的英特尔",而合作伙伴是其计划中不可或缺的一部分。SMG内部的裁员预计将针对重叠的职责,如客户经理和行业团队,这可能会使客户在英特尔复杂的组织结构中感到困惑。此外,该公司还计划大幅削减营销预算并简化项目,目标是在 2024 年下半年至少节省 1 亿美元,在 2025 年上半年再节省 3 亿美元。英特尔的市场发展基金(MDF)也将受到影响,该基金是通过活动、培训等方式支持原始设备制造商和其他合作伙伴的重要工具。英特尔公司的一位前高管警告说,随着公司产品领导力的减弱,市场发展基金已变得至关重要,它使公司能够与合作伙伴保持有价值的关系。在英特尔驾驭这些变化的同时,其合作伙伴也在为这些变化带来的影响做准备,一位首席执行官将这种情况形容为每个人都"缩成一团,只是在等待消息"。另一位合作伙伴高管对英特尔是否有能力维持客户所期望的服务和支持水平表示担忧。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442985.htm

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《无主之地4》明年面市

摘要:2K Games的母公司Take-Two今年3月以4.6亿美元收购《无主之地》系列开发商Gearbox,从而获得一系列IP权益——除《无主之地》外还包括《家园》、《兄弟连》、《毁灭公爵》等,六个待完工项目也被Take-Two/2K Games收入囊中,其中就包括今晨宣布的《无主之地4》。 《无主之地》系列迄今已产出六款游戏,累计销量达8700万份,《无主之地4》是该系列第四款正统续作,预计2025年面市,Gearbox与发行单位2K Games对这款新作均寄予厚望。今晨开幕的科隆游戏展并未揭示该作在玩法上有哪些创新,或者登场人物换成了何方神圣,但最重要的Steam页面业已上线,玩家现在就能将其添加至愿望单:另外,2K Games宣布Firaxis的《文明7》定于明年2月11日与Windows PC、Mac PC,以及主机用户见面。目前能确认的是这款文明新作将原来的马拉松式游戏进程切割为三段:古代、启蒙、现代,所有文明同步进入下一时代,玩家在上一时代的收获(比如技术与资源)将作为奖励带入下一时代,所追求的胜利路径仍为再熟悉不过的经济、军事、文化,以及科学。另一个显著变动是领袖不再与文明捆绑。随着游戏进程不断深入,系统进入下一时代会根据玩家的路径选择解锁不同的文明,玩家现在可根据领袖在某领域的加成切换至不同的文明,从而改变所追求的胜利路径。Firaxis雇佣了两位历史学博士来确保领袖的性别与资历不会犯低级错误,其中一位专攻东南亚,另一位精于北欧历史——拜Steam数据服务所赐,2K Games现在掌握了各区销售数据与游戏数据,各国玩家对领导人的偏好是显而易见的,Firaxis认为将领袖与文明松绑有助于提升游戏销量。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442983.htm

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