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研究人员在马拉维的太阳能电池废料中发现威胁生命的污染物质

摘要:曼彻斯特大学的研究人员发现,由于非正规回收离网太阳能系统中的铅酸电池,马拉维的铅污染达到了危险水平。据记录,对太阳能系统中使用的铅酸电池进行非正式回收的常见活动会从一个典型电池中释放出 3.5-4.7 千克的铅污染,相当于一个成年人口服铅致死剂量的 100 多倍。这些研究结果最近发表在《应用能源》杂志上。 铅酸电池回收活动。资料来源:Chris Kinally 博士离网太阳能技术用于向缺乏传统电网连接的地区供电,对于在撒哈拉以南非洲扩大电力供应至关重要。预计到 2030 年,离网太阳能电气化技术的私营市场将为数亿人提供电力,由包括英国在内的全球北方能源公司提供补贴。在撒哈拉以南非洲地区,家庭规模的离网太阳能系统主要依赖铅酸电池,这是最为经济实惠和成熟的储能技术。然而,科学家们警告说,缺乏正规的废物管理基础设施会给人类健康和环境带来重大风险,需要政府立即采取干预措施。铅酸电池回收活动。资料来源:Chris Kinally 博士"离网太阳能产品的私人市场是增加电力供应的有效途径,这对可持续发展至关重要。"首席研究员克里斯托弗-基纳利博士在曼彻斯特大学攻读博士学位时开展了这项研究。"如果不围绕这些技术发展基础设施、立法和教育,就会存在严重的公共健康风险。需要采取重大的社会、经济和立法干预措施,才能将这些太阳能产品视为撒哈拉以南非洲地区的一种安全、低碳技术"。众所周知,在低收入和中等收入国家,汽车电池和电子废物的有毒非正规废物管理做法十分普遍,但这些做法对环境和健康的影响却被普遍忽视。现在,促进可持续发展和电力供应的努力正在增加这些威胁生命的废物流。根据 Kinally 的记录,在马拉维的郊区社区,来自太阳能系统的铅酸电池正被自学成才的技术人员在繁忙的市场街道上公开翻新,而这些技术人员并不知道他们所处理的材料的毒性。铅酸电池回收活动。资料来源:Chris Kinally 博士他发现,人们用砍刀破开电池,在木炭炉上熔化铅,手工制作简易铅电池单元。在这一过程中,每块电池中约有一半的铅含量被泄漏到周围环境中,在人口稠密的社区中,一块电池释放出的铅相当于100多个致命的口服铅剂量。这是第一份量化太阳能系统铅酸电池非正式回收过程中铅污染的数据。该博士论文的主要导师、曼彻斯特大学循环经济与生命周期可持续性评估高级讲师亚历杭德罗-加列戈-施密德博士补充说:"问题不在于使用太阳能这样的可再生能源,而在于电池在报废时没有得到适当处理。我们迫切需要进一步研究,以揭示已查明的太阳能电池有毒污染流对健康的影响。"铅是一种强效的神经毒素,极低水平的铅暴露可永久性地影响儿童的大脑发育。据联合国儿童基金会估计,中低收入国家有 8 亿儿童患有铅中毒。这种广泛的铅污染主要是由管理不当的汽车电池废料造成的,预计将对整个全球南部地区的健康和经济产生重大影响,但却一直被忽视。研究小组之前的出版物还强调,私营离网太阳能市场普遍缺乏供应商问责制,不合标准、寿命短和假冒伪劣的离网太阳能产品在马拉维很常见,剥削了弱势的能源贫困人口。对如何建造和使用这些太阳能系统缺乏教育,也严重限制了离网太阳能系统电池的使用寿命,因为这些系统特别容易因使用不当而损坏。据记录,马拉维的电池经常在一年内失效,远远短于 3-5 年的预期寿命,从而加速了有毒废物的流动。同时,制造和更换寿命短的铅酸电池对环境造成的影响(包括碳排放)正在损害太阳能系统的可持续性和环境效益。该博士论文的共同导师费尔南多-安托南萨斯博士补充说:"这项研究为小型离网太阳能项目的维护和报废阶段带来了更多启示,事实上,在大多数合作项目中,这些问题都无人问津。虽然非正规的铅酸电池回收为最贫困人口的电气化提供了短期解决方案,但同时也给整个撒哈拉以南非洲地区带来了巨大的公共卫生风险。"研究团队还为废物管理解决方案提供了政策建议,包括改变太阳能公司从英国和全球北方地区获得投资的方式。编译自/ScitechDaily 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442895.htm

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华为与阿维塔签署投资引望协议 后续将继续对战略合作伙伴开放股权

摘要:8月20日,华为与长安汽车全面战略合作暨阿维塔投资引望公司签约仪式在重庆举行。阿维塔科技将正式投资引望智能技术有限公司,占股10%,与华为共同支持该公司的未来发展。 签约仪式上,长安汽车董事长、党委书记朱华荣表示:“阿维塔投资入股引望公司,充分体现了长安汽车的战略意图。作为长安向新向上最重要的品牌战略载体,阿维塔代表了公司高端化发展方向。长安支持阿维塔成为首家入股引望公司的企业,就是要将其打造成为‘汽车产业共同参与的开放平台’最鲜活的案例”。徐直军表示:“阿维塔是华为帮助车企‘造好’车、造‘好车’的开创性实践。此次阿维塔科技投资引望,成为引望的战略投资者,是华为把引望打造成汽车产业智能化开放平台的关键一步。后续引望将继续对战略合作伙伴开放股权,携手共同推动汽车产业崛起和智能化全面发展。同时引望未来将基于市场化原则运作,对所有客户按照公平、开放、共赢的原则提供产品和服务。”余承东表示:“华为将继续全方位支持引望打造领先的产品和技术,成为汽车智能化部件和解决方案的领导者。同时也会支持阿维塔成为领先的高端智能电动品牌。”重庆市委常委、市政府常务副市长陈新武,长安汽车董事长、党委书记朱华荣,长安汽车总裁王俊,华为轮值董事长徐直军,华为常务董事、终端BG董事长、智能汽车解决方案BU董事长余承东等出席活动。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442890.htm

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《黑神话:悟空》上市首日热度创纪录 成Steam第四大最受欢迎游戏

摘要:一款腾讯控股支持的公司创作的游戏在上市后的几个小时内,成为Steam上第四大最受欢迎的游戏,热度迅速一飞冲天或有助于巩固该款游戏在行业中的地位。《黑神话:悟空》是一款根据著名神话小说《西游记》改编的动作冒险游戏,周二在全球上市后不久,在Steam的同时上线人数超过130万。 根据数据资料库网站SteamDB,这超过了《赛博朋克2077》和《艾尔登法环》等游戏创下的纪录。今年夏天,多款重量级游戏纷纷亮相,其中包括腾讯的《地下城与勇士》手游 、网易的《永劫无间》和独立工作室米哈游的《绝区零》 。《悟空》的推出引起极大关注,部分原因是它与腾讯支持的许多大片不同,完全由当地工作室游戏科学开发。腾讯投资这家总部位于杭州的开发商,并在WeGame平台负责游戏的国内发行。冯骥等游戏科学的创始人在创办自己的工作室前曾任职腾讯。据企业注册网站企查查数据,腾讯于2021年买进这家新创公司5%的股份。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442894.htm

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电影《荒野机器人》内地定档 9月20日上映

摘要:今日(8月20日),环球影业官方公布动画电影《荒野机器人》国内定档预告,国内定档9月20日正式上映。故事改编自彼得·布朗的同名畅销书,聚焦机器人罗兹的冒险之旅:她因一场意外漂流到无人岛屿,偏离常规机器人的发展道路,面对着险恶的生存环境、充满敌意的野生动物,该如何生存?而当罗兹和岛上生物建立友好关系,慢慢融入进这个大家庭后,关于她的神秘过往逐渐被揭开。 宣传片:视频截图: 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442892.htm

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多数行业开发者认为生成式AI是游戏开发的“双刃剑”

摘要:根据 Game Developer Collective 一项最新调查显示,游戏开发者在生成式 AI 方面仍处于态度“摇摆”的状态。在受访者中,30%的人认为生成式 AI 能够在未来一年里降低开发成本。相反,8%的人则相信它会导致成本上升,而35% 的人均持怀疑态度,20%的人则认为影响不大。 生成式 AI 在游戏行业内外都存在争议,调查显示关于它的观点分歧还将继续一段时间。反对它的主要论点包括与使用人类艺术家相比,它会对环境造成更大危害,并且产品质量会明显下降。质量方面,17%的受访开发者认为生成式 AI 将在明年提高游戏质量。28% 的人对此事持中立态度,而35% 的人认为使用它会让游戏变得更糟。这种恐惧之前已经在游戏美术和配音人员爆发过。自7 月下旬以来,美国演员工会 SAG-AFTRA 的成员因生存式 AI 导致的“生存威胁”而举行罢工。而在另一边,EA 则认为该技术在协助《大学足球25》开发中发挥了至关重要的作用(用于创造虚构的人物外观);包括任天堂在内的许多开发商虽然没有使用该技术,但也并没有完全否定它。今天早些时候,GDC集会的另一项调查发现,49% 的开发者所在的工作室已经在开发期间使用生成式 AI,31% 的开发者在办公外使用它。技术目前的办公室实例是用于财务、社区和生产的管理。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442893.htm

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《黑神话:悟空》石破天惊,RTX 4090D飞越花果山

摘要:等待四年,《黑神话:悟空》终于上线。激动的心,颤抖的手,全球玩家们都在电脑屏幕前集结,见证这一中国游戏史上里程碑的一刻。打破多项纪录后,中国游戏版图,会被它撼动吗?就在刚刚,《黑神话:悟空》一上线,就创造了中国游戏史上的奇迹! 睽违四年,这一刻,苦苦等待们的玩家们沸腾了。《黑神话:悟空》,将是第一款跻身世界一流水平的国产单机游戏,也注定会是中国游戏史上的一座里程碑。还没上线,游戏就已经打破了多项纪录。《每日经济新闻》报道,根据2024国游销量半年榜,游戏在预售一个月后,销售额就达到了3.9亿元,销量为120万份,大幅打破国产游戏此前的预售纪录(10万级)。如今它的销售额已经超过4亿元。而根据Steam的数据显示,《黑神话:悟空》不仅横扫中国玩家,在全球热销商品中,它都持续霸榜第一名!并且,它也创造了Steam下载带宽的新纪录。预载开放后,Steam下载使用带宽直线飙升,峰值一度达到了70Tbps小编花了328大洋,已经在第一时间玩上了。由于是笔记本外接RTX 4090D,因此会有不小的性能损耗。不过,根据推荐把画质全部拉满之后,性能测试也能达到85帧/秒,还是比较流畅的。《西游记》这个中国神话超级大IP,再加上优良的游戏制作,种种元素集合,就诞生了这个超级爆款。此前精美的3A大作多为海外游戏,因此这次玩家们难以抑制内心的激动。游戏制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏开发成本超过2000万元,团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3亿到4亿元。IGN中国盛赞:这款游戏体现出了“令人骄傲的品质”,是“中国玩家血脉里的悸动”。所有人都在期待:《黑神话:悟空》的成功与否,将影响国内厂商对国产独立游戏的投资热情,从此,中国游戏产业或将永远改变。一上线,全是热搜10点正式上线后,全网几乎被黑悟空的话题给淹没了。网友们戏称,开启八十一难的第一难,便是“解压”。这边,有的人纷纷卡在了解压过程,那边,有的人已经开始上手打怪了。这第二难,就是卡在了着色编译器上。两难过关之后,情节设定西天取经成佛的孙悟空,大战二郎神。除此之外,还有各种相关话题,霸占热榜。四年,如梦一场值得一提的是,仅在Steam平台上,上线人数突破百万,果真现象级!评论区中,有人感慨,“回想起四年前的今天,如梦一场。每个人可当猴哥,来自血脉、历史、文化,以及童年记忆加成,是过去多年不敢想象的”。还有的人,直接做起了诗。石破天惊,直面天命!而歪果仁们,也为了孙悟空是不是世界最强战力吵翻了天。逆天改命,美学效果绝了一出场,身披金甲的孙悟空直立而起,手拿金箍棒,道出一句,“人,我保住了。经,我取到了”。他想要的不是什么功名,而是想回花果山终老,去过逍遥的日子。但是,天庭依旧想让他做回神仙。为了抵抗天命,他决定孤身一战。只见他冲上半空,威风凛凛的四大天王伫立云霄,天狗突然直冲而下,对孙悟空吼叫。紧接着,二郎神现身,好言相劝不通,便开启两人对战。镜头拉近后的孙悟空形象,更让人着迷。初次情节设定,孙悟空对战二郎神只是为了推进剧情,让小编练练手。从地下到天上,小编用上了洪荒之力,激烈对决。没想到,紧箍咒突然收紧,束缚了孙悟空战斗力。最后二郎神立即反击,孙悟空再次变成“石头”原型收尾。虽然齐天大圣的故事结束了,但我们这只小猴子的故事才刚刚开始。两小魔捡起地上的桃子,就是小编本尊,第一回合打杀中,手生的小编战败,变成猴毛。而这个孙悟空给土地公上香,视觉效果也是一绝。而且细节更让人惊叹,真实再现中国文化中点香的存档动作——将火甩没的抖手动作。总的来说,不管是前期的解压,还是着色器编译,还是整个游戏过程中,小编的体验都很丝滑。短暂的体验过程虽不长,但是游戏中的美学效果,令人惊叹。而这背后,就是我们再熟悉不过的一项技术了。英伟达AI加持《黑神话:悟空》的画面之所以如此精美,如此震撼,背后的英伟达AI技术立了大功。在全景光追和英伟达DLSS 3的加持下,游戏的图形效果和技术提升非常明显。逼真的全景光追,让游戏画面的光照、特效和沉浸感都令人叹为观止。而AI驱动的DLSS 3,用超强的性能一一还原了游戏中的超凡细节。沉浸式视觉效果拉满,玩家们可以享受极高的帧率。DLSS 3五年前,英伟达提出了DLSS,得益于每个GeForce RTX GPU内部的Tensor Core,通过AI神经渲染提高了性能。而且,DLSS在不断变好,定期更新,让超分辨率和帧生成功能始终保持着最佳体验。DLSS帧生成,是一种由AI驱动的图形技术,可以极大地提高性能,同时保持良好的图像质量和响应能力。在背后提供支持的,就是英伟达Ada Lovelace架构的新第4代Tensor Core和光流加速器。另外,这项技术还集成了英伟达的Reflex低延迟技术,以实现最佳响应。其中,DLSS帧生成的卷积自动编码器,有四个输入源——当前和之前的游戏帧,由Ada Lovelace架构下的光流加速器生成的光流场,以及运动矢量和深度等游戏引擎数据。在这个过程中,Ada Lovelace的光流加速器会分析两个连续的游戏内帧,并计算光流场。光流场会抓取像素从第1帧移动到第2帧的方向和速度,而光流加速器能够抓取像素级信息,如粒子、反射、阴影和照明。以上这些,都不包括在游戏引擎运动矢量计算中。当与DLSS超分辨率和英伟达Reflex一起使用时,所有RTX技术结合起来,提供的性能提升简直令人难以置信,图像质量也十分出色。而且,无论本机性能是被CPU还是被GPU限制,都能达到出色的效果。全景光追全景光线追踪,能准确地模拟整个场景的光线。但是,实时视频游戏的全景光追,对GPU的性能要求极高。直到带有RT Core的GeForce RTX GPU的到来,以及DLSS 3由AI驱动的渲染加速,才让它真正成为可能。现在,玩家体验全景光追的速度,已经能达到60+ FPS了!全分辨率多重反射光线追踪间接照明不少玩家发现,《黑神话:悟空》中的光线十分细腻自然,场景栩栩如生。这是因为,游戏中自然色彩的光线,能够在整个世界中反弹两次,这样就创造出了更真实的间接照明和遮蔽效果。而这背后的功臣,就是多重反射光线追踪间接照明。这种技术,将屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽等渲染技术,和现有的全局光照解决方案一起,替换为一种单一的统一算法。这样,就让场景和物体的光照更准确,每个场景的沉浸感直接拉满。全分辨率光线追踪反射当游戏画面中出现水洼的场景时,小编们忍不住发出了连连惊叹——水洼显示出了一个镜面一样的周围区域,细节太细腻、太逼真了!请教英伟达的小伙伴后,我们才知道,如此逼真的沉浸感,得益于全分辨率光线追踪反射。通过这种技术,反射就包含了光线反弹的细节,而且会以全分辨率呈现,让游戏世界得到显著增强,而且进一步提升了沉浸感。在反射中的光线追踪粒子众所周知,使用光追渲染粒子系统,挑战极大。这是因为,粒子大多是半透明的,这就很可能导致画序问题。而且,粒子还有独特的性质,比如有些粒子很小、难以捕捉,有些需要自动调整方向,有些则具有特殊的形状,比如模拟光柱的粒子。更麻烦的是,粒子系统通常包含大量粒子,因此在使用传统光追方法时,就会对性能造成巨大压力。不过,《黑神话:悟空》把这个问题解决了!通过一种全新技术,它使用两级光线追踪,为大量面片系统进行了画序无关的透明渲染。这样,在实时反射中,游戏的粒子系统就可以高效地渲染了。相信玩家们都感受到了,在战斗中,粒子的反射格外生动逼真,让玩家们享受了前所未有的视觉体验。光线追踪焦散细心的玩家会发现,这种效果,靠的是一种叫做“光线追踪焦散”的技术。启用这种技术时,场景中的光线折射,就会呈现出非常逼真的效果。仔细看下图,水面上的涟漪,显示在了水下附近物体的表面上。要知道,当足量的光线从特定表面反弹出来时,就会照亮一些物体的表面区域,使其亮度高于场景中的均值。而光线追踪焦散技术,完美还原了这一现象。光线追踪阴影对画面细节考究的玩家们,都会留意游戏对阴影都表现。这是因为,阴影是一个关键的视觉线索。《黑神话:悟空》在这一点的表现上,也优秀到爆表。从下图可以看出,远处高空物体投射出的阴影,变得更加柔和,更加真实。这是因为,启用光线追踪后,环境中就具有了连续的轮廓、接触硬阴影、无锯齿和自阴影的高分辨率细节,使得整个环境变得更丰富起来。附近的物体,会投射出完整准确的阴影。即使是遥远的景观,和嵌套结构的微小细节,也能被描绘出来,呈现出的画质也就更加令人满意了。有人说,《黑神话:悟空》是中国游戏的工业奇迹。这款从0开始制作的首个中国3A游戏,会在全世界玩家们那里搅动出怎样的风暴?让我们拭目以待。参考资料:https://www.nvidia.cn/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-geforce-rtx-40-series-bundle/ 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1442891.htm

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