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Google AI Overviews功能输出答案漏洞百出 维护方式竟然是手动删除

摘要:北京时间5月24日,继Google的“AI概览”(AI Overviews)功能被指责给出事实错误和危险的答案后,Google公司被曝出试图手动删除这些答案。Google表示,这个概述示例违反了其政策,并将“采取行动”。根据内容政策删除某些查询的 AI 概览,并利用这些案例对系统进行更广泛的改进,于是在这之后,许多用户发现自己在社交媒体发布的有关GoogleAI概览错误回答的内容消失了。 Google还表示,其AI Overview产品主要向用户输出“高质量信息”。Google发言人梅根·法恩斯沃斯在一封电子邮件中说:“我们看到的许多例子都是不常见的查询,我们也看到了被篡改或我们无法复制的例子。”此前,AI概览功能曾建议用户“在披萨上涂胶水”或是“吃石头”,甚至在关于前总统奥巴马的问题上,AI概览给出了“巴拉克·侯赛因·奥巴马被认为是美国第一位穆斯林总统”这个存在明显事实错误的答案。AI概览给出的与事实不符的答案这样的情况并非首次出现,2022年,Meta发布了一款名为Galactica的人工智能系统,该系统在发布后不久就不得不被撤下,因为该系统在回答中让人去吃玻璃。Google公司曾以先进的科技产品得到业界的一致好评,然而最近Google的表现却令人感到失望,一位不愿透露姓名的人工智能创始人表示:“一家曾经以走在最前沿、生产高质量产品而闻名的公司,现在却以低质量的产品而闻名,而且还被人发布在网上嘲笑。”事实上,Google目前的的处境很艰难。在Google之前,Bing 就大举进军人工智能领域,OpenAI 也在开发自己的搜索引擎,而只想要获得最佳体验的年轻一代用户正在转向 TikTok 。这些都给了Google很大的竞争的压力。相关文章:Google的AI搜索功能向用户建议使用胶水让奶酪粘在披萨上Google的AI概览被发现很糟糕:建议人们每天应该吃一块石头 原文:Google AI Overviews功能输出答案漏洞百出 维护方式竟然是手动删除

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360软件弹窗广告被指关不完 沈义人:卸载能痛苦到恢复系统

摘要:近日,有网友反馈称自己电脑里的360安全卫士软件弹窗不断,随后官方客服表示, 未提供一键关闭选项。从这位网友的反馈来看,360安全卫士软件中的“弹窗设置”选项多达50余项,而弹窗广告里的关闭选项让人眼花缭乱,无论如何选择,过一段时间,还是照‘弹’不误。” 这样的行为,也是引发了网友对360系软件的讨论。OPPO前高管沈义人在社交媒体上吐槽:“但凡你帮家人朋友的电脑尝试过删除 360,你都该把红衣教主在互联网平台取关拉黑。 ”。随后,他还在平台上跟网友互动时称:“本以为只是要卸载个软件,到最后强迫症的我要格式化硬盘然后Ghost恢复系统”。不少网友也是感慨的表示,万万没想到2024了,卸载个软件还这么困难!? 原文:360软件弹窗广告被指关不完 沈义人:卸载能痛苦到恢复系统

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出售股票筹资近10亿美元后 游戏驿站盘后大涨25%

摘要:鉴于游戏驿站(GME.US)宣布从一项股票出售计划中获得近 10 亿美元资金,这家散户最青睐的公司在盘后一度大幅上涨25%,截至发稿,涨幅收窄至13.1%。根据周五的一份声明,这家视频游戏零售商利用本月早些时候的一轮交易,出售了4,500万股股票,筹集了大约9.33亿美元。该股在盘后跳涨了25%,达23.80美元,但仍远低于5月14日创下的近65美元峰值。 该股与AMC院线(AMC.US)的走势如出一辙。本月早些时候,Keith Gill在X发帖,再度引发“meme股”热潮,他曾于2021年在Reddit上拉拢游戏驿站的交易而一举成名。当时这两只股票在未有基本面方面更新的情况下都出现了股价飙升。AMC在尾盘与游戏驿站同步上涨,跳涨8.06%,达5.23美元。截至发稿,AMC上涨1.03%,报4.89 美元。游戏驿站在本月早些时候宣布了“场内交易计划”,此举使得银行能够发行股票出售,所得资金将补充到公司现金储备中,在融资前公司现金储备约为11亿美元。公司拟将这笔资金用于一般企业用途,其中或包括收购和投资活动。该视频游戏零售商基本业务举步维艰,大多数玩家选择下载新游戏,而不是去实体店。作为出售股票策略的一部分,该公司在过去几个月里透露了自己的运营情况。由于专注于削减成本,销售额低于预期。相关文章:喜欢瞎炒就多买点!“咆哮小猫”概念龙头游戏驿站宣布增发4500万股 原文:出售股票筹资近10亿美元后 游戏驿站盘后大涨25%

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波音披露美国宇航员将搭乘“漏气”飞船上天 NASA:以前也这样干过

摘要:当地时间周五,波音公司与美国国家航空航天局(NASA)举行联合媒体电话会议,除了确认下一个波音“星际客船”尝试首次载人航天试飞的日期外,还详细讨论了过去几周里又发现这个飞船出现的一系列新问题。 按照计划,波音开发了整整十年的“星际客船”(CST-100 Starliner)将搭载两名资深宇航员Butch Wilmore和Suni Williams,把他们送上国际空间站,并于一周后返回。(两名宇航员今年4月与波音“星际航线”合影,来源:NASA)原本这个历史性的试飞安排在本月6日进行,但在接近发射前,现场报告称“星际客船”搭乘的Atlas V火箭出现阀门问题,发射被迫取消。Atlas V火箭由波音、洛克希德·马丁合资的联合发射公司开发。6月1日尝试发射波音和NASA宣布,最新的计划是在美东时间6月1日12点25分点火升空,后续备选的发射窗口分别为6月2日、6月5日、6月6日。令外界为波音和两名宇航员捏一把汗的是,波音也表示,虽然火箭的问题阀门已经换掉,但后续工程师们又发现“星际客船”的推进系统出现了“小型氦气泄漏”。氦气是一种惰性气体,用于将推进剂推送到推进器。所以理论上如果丢失太多氦气,推进器可能无法正常工作。经过调查,泄漏点被追溯到一个反应控制系统引擎的氦气输送管道密封件。在“星际客船”上,一共有28个这样的引擎。NASA商业载人计划的项目经理Steve Stich解释称,就像各位家里的水龙头一样,需要有密封件来保持接口的紧密性。工程师们经过紧张的研究后得出结论:问题不大,就让它继续漏着吧。另一层考虑是如果要更换这个密封件,需要把飞船从火箭上取下来,这将导致试飞日程进一步延后。Stich周五强调,即便那个特定的泄露速率增长100倍,发射团队也能处理得了。由于星际航线的开发进度不断延后,波音已经在这个项目上亏损超过15亿美元,这还是算上NASA补贴的情况下。似乎是为了平息外界对“漏气飞船”的担忧,Stich特意强调这种事情NASA已经做过很多次了。他表示,NASA过往也飞过许多次发生小型氦气泄漏的飞行器,包括航天飞机执行的多次任务,以及SpaceX的“龙飞船”。Stich也表示,哪怕是5月6日就这样带着问题起飞了,飞行过程中也能很好地处理这类故障。泄露问题也带出更多缺陷而这个泄露问题也推动NASA对波音飞船的推进系统展开更广泛的检查,果然又发现了“设计上的脆弱性”——如果出现一系列极小概率的事件,飞船可能无法安全将宇航员带回地球。简单来说,如果用于进行离轨操作的大型发动机出现故障,备用计划之一是使用八个较小的推进器。然而,NASA的分析显示,如果再出现一次故障,可能只会有四个较小的推进器可用。波音的工程师们随后紧急补充了一个备用计划,使得飞船能够在只使用4个较小推进器的情况下脱离轨道。据悉,波音、NASA和联合发射公司将于5月29日再对飞船的泄露情况进行审查。如果一切照旧,火箭和飞船将在5月30日送上发射台,静候6月1日的试飞。 原文:波音披露美国宇航员将搭乘“漏气”飞船上天 NASA:以前也这样干过

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据传《使命召唤21:黑色行动6》也将登陆PS4/XB1

摘要:经过几个月的各种泄露和猜测之后,动视和微软最近正式公布了《使命召唤21:黑色行动 6》,虽然这款CoD正统新作要到下个月才会完全亮相,但其中的一些细节信息似乎还是通过各种渠道提前曝光了。 具体来说,《使命召唤21:黑色行动6》似乎将跨世代发售。Reddit 上的一位用户分享(Twitter @charlieINTEL),GameStop 似乎已经公开了这款游戏的预购清单信息,其中除了 PS5 和 Xbox Series X/S 版本外,还提到了 PS4 版本。下面是 GameStop 后台的内部列表图片。这张图片还得到了 Insider Gaming 的证实,该媒体称《使命召唤21:黑色行动6》确实也将推出 XboxOne 和 PS4 版本。《使命召唤》系列游戏一直以来都是以跨世代的形式发行的,所以这对该系列游戏来说并不是什么稀奇事。不过考虑到本世代主机已经问世4年之久,放弃对上一代主机的支持也实属正常,毕竟脱离对旧平台的支持也可以让开发者放手利用新硬件的潜能。《使命召唤21:黑色行动6》将于 6 月 9 日全面曝光,并将在Xbox 游戏展示会之后召开专门的展示直面会。据称该游戏将于 10 月份推出。 原文:据传《使命召唤21:黑色行动6》也将登陆PS4/XB1

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工程师们创造了一种由四脚爬行生物启发的机器人

摘要:工程师们创造了一种四脚生物启发机器人,它的攀爬能力独一无二。它利用一种独特的机制攀附在粗糙的垂直表面上,这种机制非常有效,同时也相对简单。虽然一些实验机器人利用基于吸力的抓取系统来攀爬光滑的表面,但这种技术在岩石等粗糙表面上无法发挥作用,因为在这些表面上无法形成密封。 一种替代方法是使用所谓的微型棘爪。这些夹具包含一系列锋利的小钩子,可以钩住被攀爬表面的小角落和缝隙。当抓取器被抬起,进行下一步攀爬时,钩子就会从表面松开。有些微型棘爪是被动的,依靠机器人悬挂身体的重量来保持抓地力。这种类型在相对平坦的墙壁上可以正常工作,但在悬崖峭壁等较不规则的表面上就比较吃力,需要采取更多的攀爬策略。有源微棘抓取器通过安装电动致动器,将一圈钩子有目的地沉入表面,从而绕过了这一限制,保持了在任何方向上都能起作用的电动抓取。不过,这种装置往往比较笨重、耗能、机械结构复杂,而且攀爬速度相当慢。这就是四足机器人 LORIS 的用武之地。LORIS 是与美国国家航空航天局(NASA)合作开发的,旨在探索其他行星该装置以一种攀爬有袋类动物命名,同时也取自"不规则斜坡轻型观测机器人"的字样,由保罗-纳丹、斯宾塞-巴克斯、亚伦-M-约翰逊和卡内基梅隆大学机器人力学实验室的同事们共同创造。机器人四条腿的末端都有一个伸展的微型棘爪,棘爪上有两组棘刺,彼此成直角排列。抓手通过一个被动腕关节与腿相连。这基本上意味着,无论腿部在做什么,抓手都会随之摆动。罗丽丝的每根微型螺旋管都由一个封装在 3D 打印塑料体内的钩组成机器人利用板载深度感应摄像头和微处理器,有策略地推进双腿,当一条腿上的抓手抓住攀爬表面时,对侧腿上的抓手--在身体的另一侧,在身体的另一端--也会这样做。只要这两条对角相对的腿保持抓手向内的张力,抓手就会牢牢地固定在表面。与此同时,机器人的另外两条相对的腿就可以自由地向上迈出下一步。这是一种受昆虫启发的攀爬策略,被称为定向向内抓取(DIG)。据研究人员介绍,LORIS 结合了被动式微螺纹抓手的轻便、快速、节能和简易性,以及主动式抓手的稳固抓取和适应性。此外,该机器人还具有制造简单、成本低廉的特点。您可以在下面的视频中看到 LORIS 的工作情况。有关这项研究的论文最近在国际机器人与自动化大会上发表。 原文:工程师们创造了一种由四脚爬行生物启发的机器人

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