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德国安装了太多的太阳能电池板 结果把能源价格推到了负值

摘要:德国的晴天意味着太阳能盈利能力的阴云密布,因为该国对可再生能源的投入使其能源过剩。根据SEB Research的一份报告,在过去的10天里,太阳能生产商不得不在生产时间内降价87%。事实上,当产量达到峰值时,价格已跌至远低于零的水平。 平均而言,收到的价格为每兆瓦时9.1欧元,大大低于非太阳能发电时支付的70.6欧元。这家瑞典银行周二写道:“当不受监管的电力变得与需求一样大或更大时,这就是电力价格的变化:当不受监管的电力产出最多时,电力价格就会暴跌。”由于库存超过消费,去年创纪录的太阳能安装浪潮正在推动德国的价格“毁灭”。SEB首席大宗商品分析师比亚内·谢尔德罗普(Bjarne Schieldrop)指出,尽管到2023年底太阳能总容量达到81.7吉瓦,但需求负荷仅达到52.2吉瓦。在夏季,这两者之间的差异实际上会进一步扩大,因为夏季是生产高峰期,需求较低的季节。这也意味着消费者不一定从低价中受益,因为他们通常在非太阳能时段消耗更多的能源。谢尔德罗普说,除非通过补贴或电力购买协议来刺激新的安装,否则受到压制的盈利能力最终可能会阻止德国太阳能的扩张。相反,重点可能会转移到将更多地利用所产生的能源的改进上,例如对电池和电网基础设施的投资。“随着时间的推移,这将耗尽‘免费电力’的可用性,并推动太阳能小时电价回升。”谢尔德罗普写道,“这最终将为太阳能发电装机容量的新增长打开大门。”对德国来说,供需失衡既不是一个新问题,也不是唯一一个有这种经历的国家。在俄罗斯切断对欧洲大陆的能源供应后,欧洲市场去年一直在竞相安装太阳能发电设备。欧洲绿色能源供应过剩——风力涡轮机和核能的扩张进一步加剧了这种供过于求——已经引发了此前价格下跌的例子。实际上,这并不意味着消费者可以报销用电费用,因为他们没有支付原始市场价格。相反,费率通常是事先商定的。 原文:德国安装了太多的太阳能电池板 结果把能源价格推到了负值

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任天堂将在旧金山开设美国第二家专卖店

摘要:任天堂在美国开设第一家专卖店近 20 年后,将再添新店。该店将位于旧金山的联合广场(Union Square),预计于 2025 年开门迎客。任天堂的第一家也是唯一一家美国零售店于 2005 年在纽约市开业。该店共两层,一层出售任天堂游戏、商品、硬件和配件,二层则陈列着任天堂的所有游戏机。 任天堂也在其主题公园中开设商店,包括加利福尼亚好莱坞环球影城的超级任天堂世界,但这是任天堂在美国开设的第二家独立商店。在过去几年中,任天堂的帝国已经扩展到视频游戏领域之外,不仅将其标志性角色带入主题公园,还将其带入电影领域。明年,"超级任天堂世界"将在奥兰多环球影城开业,这也是美国第一个"大金刚国度"主题公园。任天堂没有提供旧金山商店将包括哪些内容的任何细节,只是说它将为"来自远近各地的游客提供一种体验任天堂世界、其产品和角色的方式"。除了纽约市,任天堂在日本还有三家分店,包括东京、大阪和京都。 原文:任天堂将在旧金山开设美国第二家专卖店

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法官不相信Google在Epic案中提出的"可怕的混乱世界"论点

摘要:据路透社和《连线》报道,在去年Epic 诉Google 的诉讼案中,陪审团宣布 Play 商店非法垄断,本周四两家公司再次对簿公堂,以决定Google为纠正这一问题而必须做出的具体改变。 Epic 希望法院批准它之前提交的几项补救措施,Google声称这些措施过于夸张,会"损害消费者的隐私、安全和整体体验"。法官詹姆斯-多纳托(James Donato)听取了双方的证词,并暗示了他的倾向。首先,多纳托表示,Epic 提出的一些补救措施"没有限制,过于模糊",Google将不得不做出它不喜欢的改变,但可能不会像 Epic 希望的那样多。多纳托还对他所说的Google试图展示一个"可怕的混乱世界"的说法提出了异议,他在听证会上说:"我想明确一点:Google作为非法垄断者将不得不支付一些罚款。本案涉及的是普遍竞争的机会。我并不是在寻求救济,只是向史诗公司施以援手。我们要做的是创造公平的竞争环境,消除障碍。我们将在新的领域行走一段时间。这就是违反反垄断法的后果--我们必须以不同的方式做事。"法官也不同情Google的论点,即拟议的变革将对消费者和企业不利。多纳托说:"一直重复说采用新的方式将带来一个没有人愿意生活的世界,这是毫无根据的。"在周四的听证会之前,Epic 提出了一份长达 16 页的文件,建议Google在反垄断裁决后对其业务采取补救措施,包括禁止Google封杀替代应用商店和计费系统,或与运营商或手机制造商分享 Google Play 收入。Google已对判决提出上诉,并辩称建议的补救措施是不必要的,因为Google已经对 Play Store 进行了修改,以解决 12月份的另一起 7 亿美元的垄断诉讼案,多纳托也负责该案。Google和 Epic 预计将在 8 月进行最终辩论,多纳托预计不久后将"迅速"做出处罚。相关文章:Epic Games敦促法官强迫谷歌开放Play Store商店在赢得对Google Play的诉讼后 Epic想要的东西写满16页Google称Epic在反垄断胜诉中提出的要求"不必要"且"远远超出"判决范围 原文:法官不相信Google在Epic案中提出的"可怕的混乱世界"论点

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Landsat-9 卫星视角展示5月16日休斯顿大停电的真实景象

摘要:休斯顿,我们有麻烦了。2024 年 5 月的热穹顶在中美洲和美国引发了创纪录的高温和强风暴,破坏性的大风导致得克萨斯州人口最多的城市休斯顿许多人停电。在 2024 年 5 月的大部分时间里,加勒比海和墨西哥湾上空笼罩着一个强大的热穹顶,导致中美洲气温骤降,打破了历史记录。由于其北部边缘的空气与美国较凉爽、干燥的空气发生冲突,美国中南部上空形成了大气不稳定和强烈的雷暴。 2024 年 4 月拍摄的德克萨斯州休斯顿夜间卫星图像,显示城市灯光正常的夜晚。2024 年 5 月 18 日拍摄的得克萨斯州休斯顿的夜间卫星图像,大风造成许多人停电。2024 年 5 月 16 日,一股特别强烈、持续时间特别长的风暴带--龙卷风--横扫德克萨斯州中部,袭击了休斯顿。风暴引发了龙卷风,破坏性风速达到每小时100 英里(60 公里)。龙卷风击碎了窗户,掀翻了屋顶,吹倒了树木和电线。据新闻报道,大休斯顿地区近一百万家庭和企业断电。停电范围很广,在夜间卫星图像中也能明显看到。上图左侧是 2024 年 4 月夜间正常光照条件下的合成图;右图显示的是 5 月 18 日初,即降雨过后的同一地区。许多停电都发生在环形公路内,尤其是休斯顿北部和周边郊区的居民区。这些地图基于NASA-NOAASuomi NPP 卫星上的可见红外成像辐射计套件(VIIRS)传感器提供的数据。VIIRS 通过其昼夜波段测量夜间的光辐射和反射。这种传感能力可以分辨光的强度,并观察它们的变化情况。这些地图来自美国国家航空航天局黑云石科学团队的 Ranjay Shrestha 提供的黑云石高清产品。底图是根据大地遥感卫星 9 号采集的数据绘制的。带有哈希标记的深灰色区域是云层遮挡导致 VIIRS 无法采集夜光数据的地方。黑玉团队对数据进行了处理,以考虑地形、大气和月相的变化,并过滤掉非电灯光源的杂散光。从 5 月 19 日和 20 日收集到的数据中可以明显看出,许多停电地区已经恢复供电。根据PowerOutage.US从公开渠道收集到的数据,2024 年 5 月 22 日,得克萨斯州哈里斯县仍有约 5 万名用户在等待电力恢复。Shrestha 说:"卫星夜间照明产品(如'黑玉')能够捕捉分布式能源系统中的大面积停电,这对于即时响应、资源分配和损害评估至关重要。"在降雨过后的几天里,得克萨斯州的气温飙升,休斯顿的最高气温超过了华氏90 度(摄氏 32 度)。为了保护没有空调的居民免受高温带来的危险,市政府在全市设立了制冷和充电中心。美国国家航空航天局的地球应用科学灾害计划领域已经启动,以支持联邦紧急事务管理局对这一事件的响应。随着新信息的获得,该小组将在其开放式地图门户网站上发布地图和数据产品。美国国家航空航天局地球观测站的图片由 Lauren Dauphin 使用 Ranjay Shrestha/NASA 戈达德太空飞行中心提供的黑云石数据和美国地质调查局提供的大地遥感卫星数据拍摄。编译来源:ScitechDaily 原文:Landsat-9 卫星视角展示5月16日休斯顿大停电的真实景象

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SpaceX的"星际飞船"最快于6月5日再次升空

摘要:SpaceX 公司正准备再次向太空发射星际飞船。周五,该公司宣布,只要监管机构批准,这枚大型火箭的第四次飞行测试最快将于 6 月 5 日进行。星际飞船在今年 3 月的最后一次试飞中成功发射进入太空,但在重返地球大气层时,SpaceX 与飞行器失去了联系。 该公司称,助推器在重返大气层时的"着陆燃烧推力低于预期",这很可能是"过滤器持续堵塞"造成的。尽管如此,这次测试仍然标志着 SpaceX 首次在太空中测试其载荷并完成推进剂转移演示。星际飞船的前两次发射都以绚烂的爆炸告终。SpaceX 公司于 2012 年开始研发"星际飞船",这是其打造完全可重复使用航天器目标的一部分。最终,165 英尺长的"星际飞船"将能够把创纪录的乘员和货物送入太空。在"星际飞船"的下一次飞行中,SpaceX 将重点关注"星际飞船"及其"超重型"助推器的返回和再利用能力,并补充说,为了实现这一目标,SpaceX 已经进行了多次硬件和软件更新。第四次飞行将遵循与前一次类似的路线,目标是让"星际飞船"在印度洋溅落。美国联邦航空管理局仍需批准下一次试飞,因此 6 月 5 日的日期尚未确定。 原文:SpaceX的"星际飞船"最快于6月5日再次升空

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iPod原型中曾打算加入苹果设计的仿俄罗斯方块游戏"Stacker"

摘要:苹果公司曾经设计过一款名为"Stacker"的俄罗斯方块克隆游戏,第三代 iPod 的原型机上就有这款游戏。AppleDemoYT 以搜集罕见的原型设备而闻名,它分享了未发布的 iPod 的图片和视频。 这款 iPod 是一款"DVT"设备,这意味着它是一款仍在进行"设计验证测试"的中期原型机。它的型号为 A1023,这不是任何版本 iPod Classic 的已知型号,而且它的串行接口是由苹果公司的一名工程师设计的。第三代 iPod 是在 2003 年第 14 周生产的(比第三代 iPod 发布早一个多月),是从中国的一家电子产品回收商处购买的,该回收商将其作为零部件出售。购买时该设备无法使用,但更换硬盘排线后可以启动。这台 iPod 运行的是 iPodOS 2.0 原型版本,其中一个游戏是"Stacker"。Stacker 的玩法很像俄罗斯方块,俄罗斯方块的棋子是通过滚轮从左到右移动的。按下中间的按钮,棋子就会掉下来,而游戏的目的就是一次清除更多的行,从而获得更多的分数。iPod 上还有其他游戏,它们都有未发布的占位名称,包括 Block0、Chopper 和 Klondike。设备上还有一个电池测试播放列表,其中有循环播放的经典歌曲,这表明苹果公司在第三代 iPod 发布前用这款 iPod 测试其电池寿命。AppleDemoYT 说,他曾问"iPod 教父"托尼-法戴尔(Tony Fadell)为什么没有发布 Stacker 游戏,法戴尔说这是因为游戏是"在以后的软件版本中"添加的。随着时间的推移,苹果确实为 iPod 第三代添加了几款游戏,包括 Brick、Solitaire、Parachute 和 Music Quiz。2006 年,苹果公司通过 iTunes Store 发布了一些游戏,人们可以为 iPod 的后续版本购买这些游戏,其中包括俄罗斯方块的官方版本。通过 iTunes Store 提供的其他游戏包括 Bejeweled、Mini Golf、Mahjong、Zuma、Cubis 2 和 Pac-Man,所有这些游戏都早于App Store。 原文:iPod原型中曾打算加入苹果设计的仿俄罗斯方块游戏"Stacker"

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