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苹果与更多AI公司洽谈希望集成模型 但苹果不会付费反而会根据订阅抽成

摘要:苹果在 WWDC 2024 上宣布苹果智能 (Apple Intelligence),该服务率先集成 OpenAI 的相关服务,为用户提供云端 AI 相关功能。不过此前苹果也透露会集成更多人工智能服务或模型,包括但不限于 Google Gemini 等,苹果希望从最好的开始,所以最初苹果就是和 OpenAI 达成合作。 值得注意的是尽管集成 OpenAI 的 AI 服务但苹果不会向 OpenAI 付费,OpenAI 免费提供服务并通过苹果宣传自己的产品,吸引用户订阅 ChatGPT Plus 等服务。现在苹果正在和 Meta、Anthropic 以及 Perplexity 进行洽谈,希望也将他们的 AI 模型集成到苹果智能中,相当于苹果变成大型 AI 商店,用户可以根据自己的需要选择不同的模型。Meta 现在的主力产品是开放的 Llama 系列模型,Anthropic 则是 Cluade 系列模型,Perplexity 的产品就是 Perplexity AI 问答和搜索服务。和与 OpenAI 合作的情况相同,苹果也准备继续白嫖,苹果没有计划向这些人工智能开发商付费,苹果不向 AI 公司付费,AI 公司也不需要向苹果付费。AI 公司可以通过苹果智能宣传自己的产品并吸引用户订阅高级版,如果有用户订阅高级版那按照 AppStore 规范,苹果还是要继续收取 30% 抽成的。分析师 Gene Munster 称,OpenAI 与苹果合作将可以让 ChatGPT 的使用量翻一倍,基础设施成本将增加 30%~40%,预计会有 10%~20% 的苹果用户会为了高级 AI 功能而付费。这部分费用不仅可以覆盖基础设施成本还能让 AI 公司获得更多收入,这也是为什么 OpenAI 愿意免费给苹果使用模型不收取合作费用的原因。目前仅 iPhone 的活跃用户在全球就有 13 亿~14 亿名,如此规模的用户数量确实可以变成一个极好的宣传平台,按照 10% 的用户付费、每人每月 20 美元计算,这部分费用都会高达 300 亿美元。不过现在也有消息称作为头部玩家的 Meta 与苹果的谈判尚未得到证实,所以不清楚未来用户能否直接在 iPhone 上使用 Meta Llama 驱动的人工智能服务。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435891.htm

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宁德时代公布固态电池最新进展:2027年量产 目前研发进度不到50%

摘要:据日前宁德时代投资者活动报告的内容显示,宁德时代透露了其固态电池的研发进度,并表示将在2027年开始小规模量产。作为电池领域的翘楚,宁德时代公布的这个量产研发规划无疑成为了固态电池量产研发的标杆之一。 ▲宁德时代工厂目前,在固态电池的研发上,宣称首款搭载了固态电池的智己L6背后的电池供应商清陶能源从此一举走入公众视野,卫蓝新能源则是在NIO Day上宣布蔚来150kWh电池包时走红。同时,这是目前在消费市场上消息最多的企业了。清陶能源和卫蓝新能源也都分别宣布其首款全固态电池包要在2027年量产。从目前的市场划分来看,清陶能源和上汽深度绑定并与北汽、广汽等多家主流车企建立了合作关系,不断拓展应用市场。上汽在多个轮次的融资中对清陶能源进行了投资,成为其第一大投资人。卫蓝新能源则与蔚来、吉利和小米等新能源车企合作紧密,已向蔚来正式交付半固态电池,李斌还曾经全程直播了150kWh电池包的续航。▲李斌直播蔚来150kWh电池包续航尽管目前半固态电池已经有一部分上车了,但是目前全球尚未有车企实现全固态电池的量产上车。可以说,此次宁德时代的固态电池进展的公开,也是给全固态电池行业的量产锚定了时间线。毕竟,在发展迭代十分迅速的电车市场,落后就代表着市场被对手蚕食。一、宁德时代投资者日纪要公开 确认固态电池量产时间目标在2024年4月宁德时代的业绩会上,董事长曾毓群曾指出,固态电池在技术层面上仍需克服固态离子扩散的基础科学问题,商品化的道路仍然漫长。▲宁德时代董事长曾毓群而在2个月后的投资者交流活动上,针对投资者关于固态电池的提问,宁德时代方面指出,如果用技术和制造成熟度作为评价体系(1-9打分),其在全固态电池研发项目目前处于4的水平,目标是到2027年达到7-8的水平,有望实现小批量生产全固态电池。可以看出,宁德时代给自己的固态电池研发提出了一个2027年小规模量产的目标。资料显示,宁德时代在全固态电池领域已有部分进展,其的技术路线主要依赖于凝聚态和硫化物双重材料体系,目标是实现500Wh/kg的能量密度。全固态电池的技术路线主要包括硫化物、氧化物、聚合物、无机-有机复合电解质及薄膜技术等,各自具备独特的离子导电性、稳定性和加工性等优势。宁德时代选择的凝聚态聚合物和硫化物双重材料体系作为固态电池中的两种主要电解质材料,各自有比较明显的优缺点。凝聚态材料以其高离子导电性、良好的稳定性和加工性能而受到青睐,但存在界面接触问题和成本较高的问题。相比之下,硫化物材料以其高离子导电性、良好的界面接触和较高的能量密度优势显著,但化学稳定性和制备工艺的复杂性是需要克服的难题。可以说宁德时代选择凝聚态和硫化物双重材料体系有助于其尽快实现量产目标。二、主流电池厂目标已定 直指2027目前主流进行固态电池研发的厂商中,已有多家厂商明确了其全固态电池的量产目标。▲部分电池厂商全固态电池量产目标在已经投入量产的半固态电池企业中,清陶能源全固态电池能量密度超过500Wh/kg,并计划在2027年实现全固态电池的量产。而卫蓝新能源也有计划在2027年实现全固态电池的量产。同时清陶能源和卫蓝新能源在电池材料和技术上各有特色。清陶能源的智己L6采用了纳米尺度固态电解质包覆的超高镍正极材料和高比能复合硅碳材料,电解质材料则采用“超高离子电导率复合固态电解质”和“干法固态电解质一体成型”工艺。卫蓝新能源的蔚来ET7则采用了固液混合电解质,以期解决电池在高电压、安全性、锂枝晶和体积膨胀方面的挑战。▲锂离子电池和全固态电池的工作原理此外,国轩高科也在5月17日,首次发布采用全固态电池技术的金石电池,电芯能量密度达350Wh/kg,计划在2027年小批量装车实验。欣旺达则规划在2026年实现全固态电池量产,且能量密度更高。其计划第一代全固态电池能量密度达400Wh/kg,第二代达500Wh/kg。在国际市场,日韩企业如三星SDI和LG化学也在积极推进固态电池的研发。三星SDI计划在2027年量产全固态电池,而LG化学预计在2028年推出氧化物全固态电池,并在2030年推出硫化物全固态电池。可以说,目前绝大多厂商都将全固态电池2027年开始量产作为目标。▲广汽全固态动力电池模型展示与此同时,中国全固态电池协同创新平台(CASIP)也在2024年初成立,旨在推进全固态电池的研发和应用。这个平台包括了工信部、科学技术部、学术界以及宁德时代、比亚迪等多家主流电池厂商,目标是加速全固态电池的技术突破和商业化进程。结语:固态电池上车指日可待目前,绝大多数电池厂商都明确了其全固态电池的量产日期目标。作为目前最有可能实现续航突破的新技术,各大电池企业都在积极投身研发。目前距离2027年也只有3年左右的时间了,至于到时候各家厂商能拿出怎样的产品,大家不妨拭目以待。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435889.htm

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DVA在《守望先锋》中已年满21岁 形象经过数次迭代

摘要:6月22日是《守望先锋》英雄DVA的生日。在《守望先锋》宇宙中,DVA已经年满21岁了。与其他英雄一样,DVA的形象经历了数次迭代。从一开始,开发人员想制作一个驾驶员与机甲二合一的英雄。在早期概念设计中,我们可以看到DVA是一个年纪非常小的孩子形象。 早先开发团队还考虑过老头子担任驾驶员的情形。而DVA的女性形象也经历过数次的迭代, 最初让DVA的标志是一只猫,但后来改成了兔子,因为这种动物更适合她跳跃的性格。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435887.htm

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黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理 物体以及角色

摘要:AI正在改变人们的工作和生活,最近英伟达面向游戏开发者推出了RTX Remix技术,可通过英伟达工具辅助渲染,从而增强纹理分辨率、对象网格和光照,还支持后续拓展光线追踪或路径追踪等技术。 对于AI工具未来能为玩家带来什么,英伟达首席执行官黄仁勋表示,未来可以由AI生成游戏纹理并以更高质量进行渲染,从而使画质看起来更加精细。虽然目前已经可以通过RTX Remix实现这一功能,但这项新技术很可能可以像DLSS那样实时工作,而不需要游戏玩家来参与。近日黄仁勋接受外媒采访,记者询问AI已经应用在游戏中一段时间了,比如DLSS还有现在的ACE。你认为有可能采用多模态AI来生成帧吗?黄仁勋回答称:“游戏中的AI,我们已将其用于神经图形渲染,可以根据少量输入像素生成像素。我们还会生成帧与帧之间的内容——不是插帧,而是生成。未来我们甚至可以生成纹理和物体,物体可以是低质量的,然后让它们看起来更好。”“我们还将能在游戏中生成角色,想象一下,一群六个人其中只有两个可能是真人,其他人都是长期使用的AI角色。未来游戏也将能由AI进行制作,其中内置AI,你甚至可以用G-Assist将你的PC变成AI助手,还可以让AI助手来帮你玩游戏。”黄仁勋表示GeForce是世界上最大的游戏品牌,它正在不断发展,许多品牌都具有一定的AI功能,他希望让更多人能够拥有它。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435888.htm

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暴雪宣布重返2024科隆游戏展 与保时捷合作展出1:1大小D.Va雕像

摘要:据外媒报道,暴雪娱乐将以“壮观的方式”重返2024年科隆国际游戏展,并将带来《魔兽世界:地心之战》和《暗黑破坏神4:憎恨之躯》的更多新消息。 此前暴雪已经宣布《魔兽世界》11.0资料片“地心之战”会在8月26日(亚服时间为27日)上线,这是在科隆游戏展上做宣发的绝佳时机(2024科隆展时间为8月21日至25日)。而除了新作内容的宣发外,暴雪还将与保时捷合作带来1:1大小的D.Va雕像,这是暴雪和保时捷共同合作打造的,重点展现双方的新合作项目。据了解该D.Va雕像的造型以保时捷的中型SUV——全新款电动Macan为原型。此外暴雪新总裁Johanna Faries还表示,她和暴雪优秀的开发人员们,“迫不及待地”想要出席科隆游戏展。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435886.htm

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传台积电协同创意电子拿下SK海力士芯片大单

摘要:6月24日,据媒体报道,台积电继独家代工英伟达、超微(AMD)等科技巨头AI芯片之后,市场近日传出协同旗下创意电子取得下世代HBM4关键的基础介面芯片大单。另一方面,SK海力士已宣布与台积电冲刺HBM4及先进封装商机。 报道称,业界传出,创意电子已经拿下SK海力士在HBM4芯片委托设计案订单,预期最快明年设计定案,将依高效能或低功耗不同,分别采用台积电12纳米及5纳米生产,预期下半年委托设计(NRE)开案将明显贡献营收,抢进HBM供应链。报道指出,业界推测,HBM4最大转变除了堆叠高度增加到16层DRAM堆叠之外,为了增加频宽传输速度,HBM底部还需要加上逻辑IC,成为新一代HBM4最大变革,亦可能是JEDEC放宽堆叠高度限制的原因之一,而这颗至为关键的逻辑IC即基础介面芯片。ASIC芯片设计服务、IP公司创意电子(GUC)公布2024年第一季度财务数据,当季合并营收56.9亿元新台币(单位下同),年减13%、季减9.8%;毛利率29.7%,年减2.2%;税后纯益6.63亿元,年减29%,EPS 4.94元。财报显示,创意电子第一季度营收,来自委托设计(NRE)为13.86亿元新台币,年减7%;晶圆产品(Turnkey)营收41.64亿元,年减16%。另外,人工智能与网络通信应用芯片合计贡献创意第一季营收39%,与消费性电子应用占比相当;工业应用则占14%、其他应用8%。 显示创意在AI及网通应用领域已具备一定实力。(校对/赵碧莹)相关文章:台积电与SK hynix 结成AI战略联盟 共同推进面向下一代GPU的HBM4存储 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435885.htm

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