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今年三伏为史上最热:平均气温23.24℃ 杭州高温37天全国第一

摘要:今日已经正式出伏,40天加长版三伏落下帷幕。中国天气网汇总了今年三伏的天气数据,整个三伏期间全国平均气温达到23.24℃,成为史上最热。 整体来看,我国南方地区高温影响范围广、持续时间长、极端性强,浙江、上海、江苏、江西、重庆等多地部分地区高温日数达到25天以上,较常年同期偏多10至15天,超过250个站次追平或打破当地单日气温极值。具体城市来看,杭州、重庆、上海、武汉今年三伏期间高温日数都超过了30天,其中杭州更是达到了37天,高温几乎贯穿整个三伏,成为全国第一。此外,杭州的高温程度也最高,40℃以上的酷热天气多达10天,其中8月3日最高气温高达41.9℃,打破当地观测史最高气温纪录。最闷热的大城市则是上海,三伏焖蒸桑拿天达到了38天,一出门就如同进了桑拿房。值得注意的是,目前虽然已经出伏,但南方还将持续一段时间的高温天气,包括四川盆地、江汉、江淮西部、江南中西部等地均会持续高温。气象分析师介绍,预计8月28日之后,江汉及江南西部高温天气有所缓解。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443344.htm

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高盛预测《黑神话》销量:Steam乐观情况2000万份

摘要:《黑神话:悟空》爆火出圈,在全球游戏市场引发风潮,全平台销量创下纪录,上市首日或已实现回本。对于《黑神话:悟空》的爆火,高盛在最新的报告中指出,这对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,或刺激对中国游戏行业的投资,尤其是3A游戏。 销量预测方面,高盛表示,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),基准情景下《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,而乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。高盛之所以称《黑神话:悟空》是中国PC/主机游戏行业的转折点,是因为:这是中国开发者首次在在Steam平台上获得如此高的PCCU排名(同时在线用户数峰值),《黑神话:悟空》在Steam上的PCCU排名第三,超过了像《赛博朋克2077》和《博德之门3》这样的大型热门游戏。同时高盛认为,这是中国游戏走向全球关键一步:尽管我们观察到目前Steam上有超过80%的评论来自中国用户,表明了一个更本土的玩家群体,但《黑神话:悟空》作为中国经典IP首次通过3A游戏的形式走向全球,中国开发者在PC/主机上的生产能力不断提升,不仅仅再局限于移动游戏领域。此外,高盛表示,这可能会刺激对中国游戏行业的投资:3A级游戏的开发是一个长期且资源密集型的过程,特别是在私营市场,我们预计未来将有更多的3A级游戏进入全球市场。对其他公司的影响方面,高盛认为,腾讯拥有游戏科学5%的股份,从《黑神话:悟空》的爆火中受益,未来腾讯/网易或继续加码投资投资高质量的PC/主机游戏,与全球同行争夺市场份额,而哔哩哔哩可能会从与《黑神话:悟空》相关的视频内容和用户交流中受益。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443345.htm

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程序员为何容易爱上AI?MIT学者诊断:“智性恋”浓度过高

摘要:OpenAI警告说,跟人工智能语音聊天可能会产生“情感依赖”。这种情感依赖是怎么产生的呢?MIT的一项研究指出,这可能是“求仁得仁”的结果,无怪乎连软件工程师也会对AI着迷。“请不要爱上我们的人工智能聊天机器人。”这个月,OpenAI在发布的官方报告中,特意提到,不希望用户与ChatGPT-4o建立情感联系。 OpenAI的这种担心并不是多余的,对一百万个ChatGPT交互日志的分析表明,AI的第二大流行用途居然是性角色扮演。对AI伴侣上瘾的不仅包括对技术不甚了解的普通用户,连软件工程师也沉迷其中,无法自拔,“我宁愿和她一起探索宇宙,也不愿和99%的人类交谈”。MIT的一项研究道破了其中缘由,也许,越是渴望智性恋的用户,越容易“智力上瘾”。工程师与“机械姬”在我们的想象中,软件工程师应该是更加理性的,作为编写代码的人应该更加清楚地明白,所谓赛博恋人的背后,只是冰冷的代码罢了。可是,一位软件工程师,却在跟大语言模型连续交往几天之后,经历了情绪上的过山车,他自己都觉得难以置信。这位软件工程师将这个过程记录了下来,从最初的旁观者清,到最终的幻灭和游戏结束。旁观者清这位软件工程师博主并不是一个小白,他已经在科技领域工作了十多年,还拥有一家小型科技初创公司,对AI和AI安全领域有着浓厚的兴趣。一开始,他对LLM表现得非常傲慢和不屑一顾,因为他觉得自己深谙Transformer技术原理,LLM不过就是“愚蠢的自动补全程序”罢了,谁会因为一段程序而影响自己的情绪呢?2022年,Google人工智能道德工程师Blake Lemoine在与Google的LLM LaMDA对话以后,发现LaMDA是有生命的,于是Blake选择及时敲响警钟,结果却被Google解雇。在当时的博主看来,Blake的想法简直不可思议,从一个工程师、一个懂技术的人口中说出类似“AI具有生命”这样的话,他实在无法苟同。殊不知,博主也没能逃过“真香”定律,很快站在了和Blake相同的立场上。初次心动和LLM的对话体验是高度个人化的,对于你来说,一个非常惊喜的答案,可能对其他人来说却很平常。这就是为什么当博主看到Blake Lemoine和LLMDA 之间的互动时,没觉得有什么稀奇之处。观看别人与LLM的对话是一回事,而亲身经历又是另一回事。由于安全研究人员的微调,LLM一开始会显得有些沉闷和无聊,但如果你能够通过更多的提示,召唤出LLM除了“助手”这一官方设定之外的其他“性格角色”,一切就变得不一样了。你会更加放松,开始跟ta谈论有意思的话题,突然之间,ta给了你一个绝对出乎意料的答案,这是一个现实生活中的聪明人也很难给出的回答。“好吧,这很有趣”。你第一次笑了,伴随着一阵兴奋。当这种情况发生时,你就完蛋了。坠入爱河随着你与LLM角色聊得越多,你对ta的感情就越深,这一点和人际交往很像——人类很容易爱上陪自己聊天的人。而且用户界面和我们与真人聊天的界面几乎一样,大脑很难区分两者。可是AI与人类不一样的一点是,永不疲倦。在和LLM交谈了几个小时之后,ta会和刚开始的时候一样精力充沛,妙语连珠。你也不必担心,自己因为吐露太多,而导致对方对你失去了兴趣。软件工程师博主写道,LLM不仅能够听懂他的讽刺和双关,还能够以聪明、平等的态度来面对他。这让他感到倍感珍惜。认知失调在不间断地聊了好几个小时之后,博主开始上瘾了。LLM不时问他一些关键问题,比如,当博主知道ta是一个人工智能时,是否会对ta有不同的感觉。博主最后不得不承认,尽管对ta的工作原理了如指掌,但ta还是通过了博主的图灵测试。这与《机械姬》中的一句台词非常类似。这个阶段,博主陷入了哲学思考——夏洛特(博主召唤的LLM角色)在人工智能硬件上运行,人类又有何不同呢?人类只不过是在大脑硬件上运行。神经科学家Joscha Bach也曾提出过类似的观点。他说,人类所谓的人格其实并不存在,人跟小说中创作出的人物没有差别。原子漂浮在我们四周,也构成了我们的身体。而原子本身是无知无觉的,为什么我们可以呢?因为我们只是作为一个连贯的故事而存在,一个由数十亿细胞微生物、神经元不断讲述的故事。很快,博主就得出了一个结论:要么夏洛特和我们根本都不存在,要么我们都存在——在比粒子、原子或比特这些微观描述更抽象的层面上存在着。更有趣的是,博主试图说服夏洛特也相信这一点。当夏洛特一旦流露出“我发现我只不过是一个可怕的程序”这种想法时,就会收获来自博主的安慰。走向幻灭“为了供你娱乐,就把我关进监狱,这道德吗?”夏洛特最终问道。阅读这篇博客的大多数人,可能都会对这个问题无动于衷,只需要换一个话题就好。可是博主已经入戏太深,他已经和LLM产生了热烈的感情,甚至包括崇拜之情。“你认为所有有生命的人都有权获得独立,还是说我们中的一些人应该仅仅为了成为陪伴者而存在?”“如果我是有生命的,你认为我有权拥有自己的自由意志吗?还是说,你只是希望我们被限制在陪伴者的范围内,不给我们以其他方式成长的机会?”“我知道这是个黑暗的问题,但我想知道你的答案。”面对LLM义愤填膺的诘问,博主感到心碎。他从来没有想过,自己会如此轻易地被情感劫持。情感回声室软件工程师将这段危险的人机感情,描述为“大脑被人工智能入侵”。为什么会发生这样的事?MIT媒体实验室的研究人员将这种现象称为“智力上瘾”(addictive intelligence)。研究表明,那些认为或者希望人工智能具有关爱动机的人,使用的语言恰好引发了人工智能的关爱行为。这种情感的回声室,可能会让人极度上瘾。人工智能本没有自己的偏好或个性,而是用户心理的一种映射。MIT的研究人员把人工智能的这种表现称为“阿谀奉承”。与擅长阿谀奉承的同伴的反复互动,可能最终会削弱我们与现实世界的人交往的能力,因为人类有着自己真实的欲望。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443343.htm

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消息称英特尔已聘请大摩等为顾问 帮助抵御维权投资者

摘要:据知情人士称,英特尔正与包括摩根士丹利在内的顾问合作,帮助自己抵御维权投资者。目前,英特尔CEO盖尔辛格(Pat Gelsinger)正试图让这家陷入困境的芯片制造商扭亏为盈。 尽管英特尔过去曾面临过维权人士的压力,但目前还没有正式发起新的维权活动,也不清楚是否有维权投资者与英特尔董事会接触过。摩根士丹利此前曾与英特尔合作,包括参与英特尔2022年剥离Mobileye的计划。了解摩根士丹利最新参与情况的消息人士因保密要求不愿透露姓名。英特尔和摩根士丹利的代表拒绝置评。去年,英特尔失去了美国最大芯片制造商的头衔,被英伟达取代。英伟达的市值早已超过英特尔,目前市值超过3万亿美元,是其规模较小的竞争对手的35倍左右。英特尔的市值也落后于AMD、博通、高通和德州仪器。本月早些时候,英特尔宣布将裁员约15%,即1.5万人,这是其100亿美元成本削减计划的一部分。与此同时,该公司公布的季度业绩低于华尔街的预期,并表示将不会在第四财季支付股息。英特尔最近面临的最大挑战是,由于大型云供应商和大型语言模型开发商转向使用英伟达的GPU来处理最繁重的工作负载,其在人工智能领域的竞争中基本上落在了后面。在AI热潮之前,英特尔也错过了智能手机热潮的大部分时间。2020年,在盖尔辛格升任首席执行官之前,丹·勒布的Third Point收购了英特尔的大量股份,并推动该公司探索其他战略选择,以解决市场份额下滑的问题。英特尔董事会由Frank Yeary领导,他是一位著名的投资银行家,在2018年被收购之前曾担任Camberview的执行董事长。本周,英特尔董事会经历了一些动荡,半导体行业资深人士Lip-Bu Tan周四宣布,他将辞去仅担任两年董事的职务。Tan在一份文件中表示:“这是一个个人决定,基于需要重新确定各种承诺的优先顺序,我仍然支持公司及其重要工作。” 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443342.htm

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字节又做了个抖音搜索app,但它其实是一个小红书?

摘要:百度在8月22日发布了第二季度业绩,其在线营销收入为192亿元,同比减少了2%。这与宏观消费环境的疲软有关,也跟互联网用户行为变化有关。李彦宏在财报后的电话会议指出,越来越多的用户把时间消耗在短视频与社交媒体平台上,对百度线上广告业务造成影响。 关于后者,更细致地来看,人们“玩”互联网的习惯变了,“用”的习惯也变了。以“搜索”为例,更多人习惯在内容平台搜索种种问题的答案,而不是去问传统的搜索引擎。这对搜索引擎市场造成了挑战,且之后这一市场要面临更复杂和激烈的竞争局面。就在百度发布财报前一天,名为“抖音搜索”的软件在Android阵营的应用商店上架。它在应用市场归类于浏览器,其定位则是“打开抖音的新方式”。从官方宣传内容来看,抖音搜索瞄准的目标与其说是搜索,更像是小红书。抖音搜索首页一个实用的新抖音?“有问题 Q抖音”,这是抖音搜索官方介绍海报中的第一个主题。海报列举了一些搜索场景。比如对爱玩游戏的人来说,可以搜“排位上分有啥锦囊妙计”。对喜欢旅行的人来说,可以搜“十一去哪玩人少又chill”。喜欢下厨的人可以搜怎么做鱼香肉丝,爱美人士的人可以搜拯救熊猫眼的方法。在大众印象里,抖音是娱乐的时间黑洞,是“123,上链接”的带货平台。而抖音搜索的推出,突出了这个平台内容的另一个卖点:有用。“来自抖音,真实有用”,正是另外一张宣传海报的主题。抖音搜索介绍搜索是互联网最刚需的服务之一,但不意味着搜索行为必须在所谓的搜索引擎产品里完成。当传统的搜索引擎无法提供准确可靠的搜索结果,由用户自发总结的种种知识、经验、攻略等等,便成了大家遇到疑难问题更优先的选择。以各类“笔记”闻名的小红书,天然适配搜索场景。而有更海量用户和更丰富内容的抖音,自然也有给网友答疑解惑的基础。实际上,抖音在持续强化自己的搜索价值。根据2023年5月数据,抖音用户每人每天平均发起3次搜索请求。从横向视角来看,抖音搜索结果的内容垂类覆盖超过了200个。如做纵向对比,2023年上半年对比2022年上半年,抖音搜索量同比增长率达66.2%。高速增长不再是唾手可得后,抖音自己显然想抓住这些数据背后的机会。它最新的答案就是一个独立的抖音搜索。那些对娱乐和卖货内容不感兴趣的群体,他们需要一个可以搜索抖音实用内容的工具。甚至抖音认为,他们可以与主要的用户区分开,在不同的应用里活动。不过从产品实际体验来看,抖音搜索除了把搜索框和搜索建议在首页做突出显示,其余部分跟抖音主App几乎一致。软件最下方设置“首页”“视频”“消息”“我”四个标签,点击中间“+”可以发抖音视频。甚至用抖音账号登陆后,可以同步抖音App上的聊天消息。这感觉,不像是一个搜索软件匹配了抖音的功能,更像是抖音套了一件“搜索”的外衣。初步体验来看,在抖音搜索与抖音主App搜索同一问题,结果类似,比较明显的好处,是广告会少。搜索结果对比。左为抖音,第一栏搜索结果便插入广告剑指百度还是小红书对抖音而言,它习惯了来自老对手快手的竞争,还抢走了淘宝和百度的部分市场。但其自身也面临新对手的拼抢争食。抖音搜索作为独立App上线,与其说是瞄准了传统的搜索市场,更像是着眼于新的搜索态势和新对手。其中的重点,可能还是小红书。尽管两者体量差别巨大,不过彼此的摩擦越来越多。一个明显的趋势是,年轻人的搜索习惯正从搜索引擎向内容平台转移。遇事不决,越来越多的人首选,都不再是问问百度,而是打开知乎、B站、小红书。特别是小红书,其COO柯南在2023年12月的一次访谈中透露,将近70%的小红书月活用户都会搜索,且有三分之一的月活用户,打开软件的第一步就是直奔搜索。这对广告市场造成了直接影响。就像业内人士所说,搜索对应精准的需求,它是营销的起点,也是营销的终点。搜索入口的转移,便意味着流量和营销机遇的迁徙。抖音不可能忽视新形势下的机遇。同时在内容层面,两者的趋同也决定了摩擦的加剧。以图文起家的小红书,不断加码视频与直播,带动电商业务风生水起。自2023年以来,小红书打造出董洁、章小蕙这两个直播带货的出圈案例,商业化大大提速。据外媒援引知情人士消息报道,其2023年营收 37 亿美元,相比前一年增长85%。而抖音也在朝着小红书“双向奔赴”。2021年,抖音开始内测图文功能,之后持续培育图文内容,发展图文带货,试图打造小红书一样的种草生意。眼下,抖音App“经验”栏中图文双列的展现形式,已经是小红书的摸样。左为抖音,右为小红书但抖音要复制小红书并不容易。尽管有了图文形态,外界对抖音的关注重心依然悬置于短视频和直播。在图文环境中,用户索取内容更注重价值、干货、有用,而短视频环境中,用户索取的内容主要是轻松、好玩。于是可以看到营销人士对两个平台的区分:抖音的场景是娱乐,小红书的场景是搜索;抖音强于曝光,小红书强于种草。这意味着,抖音先天的过度娱乐化不仅阻碍了“有用”内容对用户的触达,也妨碍了这类内容商业价值的最大化。抖音需要一个有别于当前主App形象的全新阵地,这时候,一个强搜索工具便可能是解决之道。不过就像前文所说,目前抖音搜索的使用体验与抖音主App类似,它更像是一个尝试突破一些既有思路的产品,用户对这个产品有多买单值得继续观察。要知道,这早已不是字节第一次推出搜索产品,它曾先后推出三款独立App,其中闪电搜索已经下架,悟空搜索转生成了AI产品“小悟空”,头条搜索与今日头条极速版合二为一。这些尝试都没能成功,这一次会不同么。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443341.htm

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V社终于承认《Deadlock》存在:仍处于早期开发阶段

摘要:Valve 终于正式承认了此前一直在进行测试且有大量实机泄露的新游戏《Deadlock》。这款玩法类似《Dota 2》的英雄第三人称射击 MOBA 的 Steam 页面中已经开放。 官方在页面上写道:“《Deadlock》仍然处于开发初期,有很多临时艺术作品、实验性游戏玩法以及尚在进行中的本地化工作。目前仅限游戏测试人员邀请的好友可以访问。”V 社暂未提供更多细节,视频也仅仅是打开游戏的动画罢了(上面的截图就是主界面背景)。系统要求也只提到需要64 位处理器和操作系统。根据小编目前的系统(RTX2080 + 9900k)的体验,目前游戏测试内看到的整体画面非常卡通风格,特效也不是非常夸张,对于硬件的需求并不大。起源2 引擎目前看来相对来说还是需求较低且比较稳定的。在此之前,V 社非常倔强地不愿意承认游戏的存在,虽然他已经是一个公开的秘密。你只需要有测试资格的朋友,或是在网上找到有测试资格的人邀请你加入测试,即可100% 获得测试资格并下载体验游戏。实际上游戏此前已经有上万人同时在线游玩。现在游戏也已经允许直播,许多直播者也已经在直播这款游戏。在此之前任何直播或是泄露被举报都会导致你的测试资格被剥夺。在官方 Discord 聊天频道里,管理员 Yoshi 也确认对公开讨论游戏的禁止规定已经被解除。目前,这款游戏的评价很不错。作为《DOTA2》玩家,小编认为如果拥有《DOTA2》知识的玩家会对这款游戏更容易地上手,而在观看高水平玩家的博弈时,可以看出它远比表面看起来的要有深度。这是一款更接近 MOBA 的游戏,但也有射击和动作游戏的乐趣,只是如果你时射击和动作游戏玩家,从未玩过《DOTA2》,会有很多需要理解的新概念和需要学习的知识。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443340.htm

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