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科学家质疑南极冰川崩溃的大胆预测

摘要:近年来,关于地球气候的头条新闻主要是令人震惊的事件,如肆虐的野火、威力更大的飓风、毁灭性的洪水和强烈的热浪,几乎没有正面新闻的空间。然而,由达特茅斯大学领导的一项新研究报告指出,关于地球极地冰原融化后世界海洋会上升多高的最坏预测之一是极不可能发生的--尽管该报告强调格陵兰岛和南极洲的冰加速流失依然是非常可怕的。 这项研究对联合国政府间气候变化专门委员会(IPCC)评估最新气候研究和预测气候危机长期和近期影响的最新高调报告中的一项新的惊人预测提出了质疑。IPCC 的第六次评估报告于去年全文发布,其中提出了一种可能的情况,即南极洲冰盖的崩塌将使南极洲到 2100 年对全球平均海平面的影响比其他模型预测的高出两倍,到 2300 年则高出三倍。尽管 IPCC 将这一预测定为"低可能性",但模型预测的世界海洋上升 50 英尺的可能性使其在报告中占有一席之地。如果上升幅度达到这一水平,佛罗里达半岛将被淹没,只有从盖恩斯维尔(Gainesville)到奥基乔比湖(Lake Okeechobee)以北的一片内陆高地除外,佛罗里达州的沿海城市也将被淹没。但这一预测是基于一种新的假设机制,即冰原--覆盖极地地区的厚厚陆基冰川--是如何退缩和碎裂的。研究人员在《科学进展》(Science Advances)杂志上报告说,这种机制被称为海洋冰崖不稳定性(MICI),尚未被观测到,迄今为止只用一个低分辨率模型进行过测试。研究人员用三个高分辨率模型对 MICI 进行了测试,这些模型能更准确地捕捉冰原的复杂动态。他们模拟了南极洲斯维斯冰川的消退过程。斯维斯冰川宽 75 英里,因其加速融化的速度和可能使全球海平面上升两英尺多而被昵称为"末日冰川"。他们的模型显示,即使是岌岌可危的思韦特斯冰川也不太可能像国际冰川研究所预测的那样在 21 世纪迅速崩塌。该论文的通讯作者、达特茅斯大学地球科学教授马蒂厄-莫里赫姆说,这些发现表明,IPCC报告中包含的极端预测所依据的物理学是不准确的,这会对现实世界产生影响。莫里赫姆说,政策制定者在考虑建造海堤等物理屏障,甚至迁移低洼地区居民时,有时会使用这些高估算模型。"这些预测实际上正在改变人们的生活。政策制定者和规划者依赖于这些模型,他们经常关注的是高端风险。他们不想在设计解决方案时,发现威胁比他们想象的还要严重。我们并不是在说南极是安全的,海平面不会继续上升--我们的所有预测都显示冰盖会迅速后退。但高端预测对海岸规划很重要,我们希望它们在物理学方面是准确的。在这种情况下,我们知道这种极端预测在 21 世纪不太可能发生。"进一步研究和持续关注的问题Morlighem 与达特茅斯大学 Thayer 工程学院副教授 Hélène Seroussi 以及密歇根大学、苏格兰爱丁堡大学和圣安德鲁斯大学、英国诺森比亚大学和斯特林大学的研究人员合作。MICI 背后的理念是,如果冰架--陆基冰原的漂浮延伸部分--迅速坍塌,就有可能使构成冰原外缘的冰崖暴露在外,失去支撑。如果这些悬崖足够高,它们就会在自身重量的作用下断裂,露出更高的悬崖,导致冰盖像一排多米诺骨牌一样向内部坍塌,从而迅速后退。这些冰融化后会流入海洋,从而导致海平面急剧上升。但《科学进展》的作者发现,冰川崩塌并没有那么简单,也没有那么快。"每个人都同意悬崖崩塌是真实存在的--悬崖太高就会崩塌。问题是崩塌的速度有多快,"Morlighem 说。"但我们发现,后退的速度远没有最初模拟中假设的那么快。当我们使用一个更符合物理学约束的速度时,我们发现冰崖的不稳定性从未出现过"。研究人员重点研究了斯维斯冰川,因为该冰川已被确认为特别容易崩塌,因为其支撑冰架不断破裂。研究人员模拟了斯韦思冰川在假设冰架突然崩塌后的 100 年后退,以及在实际后退速度下的 50 年后退。在所有的模拟中,研究人员发现斯维斯的冰崖从未以 MICI 所建议的速度向内陆退缩。相反,如果没有冰架的阻挡,冰川向海洋的运动会迅速加快,导致冰原向内陆扩张。这种加速运动也使冰川边缘的冰层变薄,从而降低了冰崖的高度和坍塌的可能性。Seroussi说:"我们并不是要质疑IPCC报告主要依据的标准、成熟的预测。我们只是质疑这种影响大、可能性小的预测,因为它包含了新的 MICI 过程,而人们对这一过程知之甚少。极地冰原中其他已知的不稳定性仍将在未来几十年甚至几百年的损失中发挥作用。"例如,极地冰原很容易受到既定的海洋冰原不稳定性(MISI)的影响,该研究的共同作者、爱丁堡大学的冰川学家丹-戈德堡(Dan Goldberg)说。MISI 预测,如果没有冰架的保护,冰川如果位于向冰原内部倾斜的淹没大陆上,就会不稳定地后退。预计这一过程将加速冰川流失,并日益导致海平面上升。戈德伯格说:"虽然我们在21世纪没有观测到MICI,但部分原因是可能导致MISI的过程。无论如何,在未来的几个世纪里,斯维斯很可能会出现不稳定的退缩,这就突出了通过持续的建模和观测来更好地了解冰川将如何应对海洋变暖和冰架崩塌的必要性。"编译自/ScitechDailyDOI: 10.1126/sciadv.ado7794 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443272.htm

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给《黑神话:悟空》打一星的外国人 脑子里是怎么想的?

摘要:《黑神话:悟空》自发布以来,不仅出圈成为国内的热门话题,在海外也引起了热烈讨论。作为中国的首款面向全球的 3A 游戏,其游戏演示视频上传仅一天,在 YouTube 上就获得数百万次的观看量,现在甚至超千万。上线后迅速拿下 Steam 全球第一,目前已有超过 200 万玩家在 Steam 上尝试这款游戏,同时在线人数也是百万级别。 高盛在最新的报告中指出,这对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,《黑神话:悟空》乐观情况下则可能售出 2000 万份,收入超过 50 亿元人民币,这还不包括腾讯的 WeGame 和 PlayStation 平台销售。与此同时,这款游戏也让开发商“游戏科学”一炮而红,让海外一些媒体看到中国的游戏开发者向高端游戏市场转型,还让其意识到中国的 Steam 用户数量已经超过了美国。在大量好评声和铺天盖地的宣发之外,当然也会冒出挑刺的玩家,攻击这个自带流量的靶子,他们都说了啥?为什么挑刺?是鸡蛋里挑骨头吗?这些歪果仁玩家的脑子里,又是怎么想的?Steam 上的数千条差评说了啥?可能有人会指出,Steam 上目前有几千条负面评价,但鉴于游戏玩家的规模,这些负面评价事实上还占不到一成,属于少数派。首先是技术问题,不少玩家报告了游戏在 AMD 显卡上的优化问题,以及 PS5 版本的性能和画质优化不足。有玩了 7 个多小时的玩家反映,游戏“经常崩溃”“卡死”“不得不在两次战斗中强制退出游戏”,还有玩家反映序章就会“闪退”和“卡屏”。Steam 上的数千条差评|图片来源:Steam同样是技术问题,在一场游戏直播中,有海外主播在运行游戏的着色器编译过程时,遭遇了臭名昭著的虚幻引擎 5“内存不足”错误。《黑神话:悟空》的开发团队已经知晓此问题,并在 Steam 论坛上发布了一个教程,教玩家如何解决这个问题。该错误主要是由于英特尔第 13 代和第 14 代处理器的不稳定性问题引发的。海外游戏主播玩《黑神话:悟空》时遇到问题|图片来源:Asmongold还有 Steam 玩家建议:“开头序章卡死的看过来,更新英伟达驱动,把画质调到全低,剧情全部跳过,等进入游戏以后再调回来,或者启动时选择兼容模式”。抛开技术问题,就是针对游戏设计的不满,一些玩家认为,虽然《黑神话:悟空》的画面十分精美,但是在战斗节奏设置、故事叙述、环境设计等方面都有可以提升的地方。比如,“打完前一个 boss,遇见下一个 boss 的透明时间大约是 5 分钟。”“乏味的叙事,没有任何故事紧张感或张力”“到处都是隐形墙——让人出戏”。一家名叫 Eurogamer 的电子游戏报道网站的人员评价称,《黑神话:悟空》“雄心勃勃,无可挑剔”,它不仅仅是对中国经典小说《西游记》的华丽重述——这一作品在亚洲之外的游戏中很少出现,还展示了他们以前从未见过的对技术的掌握和视觉效果。但是,该测评人员随后话锋一转,称经过超过 40 小时的游戏体验后,感觉“其刺激的高潮被松散的世界设计、不平衡的难度曲线和支离破碎的叙事所破坏。”“你会在某一章结束时与一只燃烧的熊在山顶搏斗,而下一分钟就会突然出现在沙漠中,身中数箭,奄奄一息的游戏,而你完全不知道自己是怎么到这儿的,之间发生了什么,或者你为什么会在这里。”“至少可以说,这种转折令人不安,并立即打断了你在经过前一场 Boss 战的汗流浃背(并经常咒骂)后可能感受到的任何满足感或兴奋。这种放手不管的方式也延伸到了不告诉你接下来该做什么,使得任何叙事节奏也都戛然而止。”“随着游戏的进行,这种突如其来的转折变得越来越严重,尤其是后期章节还会引入一个令人难以忍受的粗俗同伴(我就不提名了),他不断对你发出贬低和讽刺的言辞,只会让你想用他的传奇耙子刺穿他的眼球。”有海外游戏媒体给《黑神话:悟空》打三星|图片来源:Eurogamer还有一个被频繁提及的问题是,玩家在探索世界时容易迷失方向,环境设计虽然美丽,但缺乏指引,增加了导航的困难。他们最后给了《黑神话:悟空》评了三星(满分五星),总体评价是:“它那些戏剧性和壮观的 Boss 战使《黑神话:悟空》得以维持,但在其所有的浮华和魅力背后,却是一款令人沮丧、空洞且毫无方向感的动作游戏。”方向感问题主要在于,“地图里有一堆看起来能走的地方其实有空气墙过不去”,一名 Steam 玩家吐槽道,“哪有玩家喜欢猜哪些路能走哪些路不能走?”“玩家习惯了空气墙,然后去走独木桥,发现没空气墙,”相同的问题也让另一名 Steam 玩家不满,这些“彻底毁掉了游戏体验”。另外,还有文化理解差异、本土化问题,由于《黑神话:悟空》基于中国传统文化名著《西游记》改编,海外玩家对其文化背景的理解较为有限。游戏的一些怪物名字翻译都是直译,以及一些对白和文本的翻译,可能使得非中文母语玩家难以理解。《黑神话:悟空》翻译对照表|图片来源:Bilibili 游戏不过,值得注意的是,无论各种涉及负面的评价有多少,仍属于少数派,Steam 上《黑神话:悟空》现在有超过 20 万条评论,95% 以上都是正面评论,总体上是“好评如潮”。打三星网站的另一名测评玩家也赞叹称,《黑神话:悟空》游戏的某些图形效果令人惊叹,“展现了令人印象深刻的物理效果、引人注目的动画以及富有创意的敌人设计”“Boss 战场景十分出色,游戏环境也极为细致”“是值得关注的一款游戏”。Steam 好评还是占绝大多数|图片来源:Steam游戏,但不只是游戏树大招风,由于是全球游戏圈的焦点,游戏科学和《黑神话:悟空》自然也成为自带流量的靶子。英国媒体《卫报》还总结道,它是“今年夏天最令人兴奋、也是最具争议的电子游戏”。争议在哪?不是游戏本身,而是游戏之外。他们的一个关注点是,游戏科学的开发者曾发表“厌女”观点,以及“有毒的工作环境”,历史上存在“漠视女性玩家”的问题。在一条现已广泛传播的推文中,用户 Sumerian Tater Tots 声称,“该游戏开发者曾表示这个游戏不需要女性玩家”。他还跟进分享了开发者 2021 年 8 月在微博上的一篇帖子,内容称“有些东西只为男人而做”。游戏科学创始人冯骥本人在游戏行业中具有一定影响力,喜欢分享关于游戏开发的深刻见解,其中也包含各种涉及人体或性的隐喻。游戏科学创始人冯骥的言论被扒|微博对于他过去的言行,有人觉得他“厌女”,有人觉得他的各种隐喻太“粗俗”,也有人觉得“直抒胸臆”,还有人觉得大多数游戏圈人士即使嘴上不说,实际上“大家心里就是这么想的”,当然也有人维护主创,认为这些言论只是低俗,并不属于厌女的实锤。事实上,不要单说一家游戏开发厂商,海外不少游戏厂商团队实际上也存在这种问题,这甚至不是只有游戏行业才有这种问题。问题是,游戏开发者需要为其过去的言论付出代价吗?有人觉得,游戏好玩就行了,何必上纲上线。国内还有网友愤怒地称:“别拿你们那破烂价值观绑架中国人。”但有些女性玩家在接受一些游戏媒体采访时则称,要海外的玩家们能意识到这一切,“消费者在购买之前应该了解到创作者的立场”。无论如何,持中立看法的人觉得,作为一家打造面向全球市场的游戏的开发商,如果游戏科学想要走的更长远,得到更好的声誉,拥有更强大的生命力,不能只靠漂亮的游戏画面。即使是“在商言商”,为了以后更好地卖游戏,进军全球市场,留下更好的口碑,游戏开发商们至少也应该涨点经验,让主创们减少粗俗言论,在游戏之内、游戏之外注意保持体面,避免给人留下话柄,同时在对外传播中注意技巧和一些明显的陷阱,才能让游戏回到游戏本身。头图来源:《黑神话:悟空》/游戏科学作者|Stardust编辑|靖宇 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443271.htm

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滴滴专车携宠出行49城上线:加价3.9元-22.9元不等

摘要:为了更好地满足携宠出行需求,即日起,滴滴专车正式推出了携宠出行服务。携宠出行服务在专车提供服务的49个城市上线,在包括北京、上海、深圳、成都、南京、昆明等城市。 用户更新到最新版滴滴出行App或小程序内点击呼叫专车并勾选携宠出行服务,就有机会体验滴滴专车为您提供的“宠物友好不拒载”服务。携宠出行服务的计价方式也进行了全新升级,分为自备宠物箱、无箱-中小型、无箱-大型。以广州为例,如携带的宠物在宠物箱内,无论宠物大小,在专车基础车费之外需支付3.9元。若无箱但宠物有牵绳,中小型(宠物体重30kg及以下)需支付14.9元,大型(宠物体重30kg以上)需支付22.9元。滴滴专车还为携宠新用户准备了7折最高立减20元的携宠优惠券,8月26日-9月8日进入端内活动主会场即可领取。携宠出行服务由对宠物友好的司机师傅自愿报名,滴滴专车会对报名加入的司机进行统一的专业服务培训,车内配备一次性宠物尿垫和宠物专用清洁消毒剂。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443269.htm

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鸿海董事长回应印度iPhone制造良率低:与中国大陆制造没有差别

摘要:近期多方爆料,称苹果将首次在印度生产Pro版iPhone,其中就包括即将推出的iPhone 16 Pro和iPhone 16 Pro Max。此事引发不少网友关注和讨论,因为一直有传闻称印度组装的苹果产品良率低,到手后还有装配公差大等问题。 甚至印度工厂组装的iPhone 15良品率仅为50%,远低于中国工厂,且工厂在生产高峰期面临限电问题,进一步推高了生产成本。对此,鸿海董事长刘扬伟表示,外面很多说法都不是真的,“印度制造与中国大陆制造的没有什么差别,若是(良率)只有50%,我早就撤了;我不撤,客户都叫我撤了”。另外,他还提到前不久媒体报道称“富士康回到河南”的消息。刘扬伟强调,产品线有高低周期,低期时人少一些,但鸿海在河南最多时是40多万人。“我们一直没有(要)离开河南,河南是我们在中国大陆最大厂区,”他说,过去有人“要黑富士康”,但他们说的不是事实。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443270.htm

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海力士、台积电、NVIDIA共同开发下一代HBM

摘要:半导体行业的三大巨头SK海力士、台积电和NVIDIA即将展开深度合作,共同开发下一代高频宽内存技术(HBM)。这一合作计划预计将在9月的中国台湾国际半导体展(Semicon Taiwan)上正式宣布,届时SK海力士社长金柱善将发表专题演讲。 三方的合作将聚焦于HBM技术的研发,以期掌握AI服务器关键零组件的制高点,HBM作为一种高性能的3D堆叠内存技术,对于AI和高性能计算处理器的内存性能至关重要。合作的目标是在2026年实现HBM4的量产,采用台积电的12FFC+及5纳米工艺制造HBM4接口芯片,以实现更微小的互连间距。SK海力士一直是NVIDIA AI GPU HBM内存的独家供应商,预计在2026年NVIDIA推出的Rubin系列将正式采用HBM4技术。这一合作将进一步巩固三方在AI半导体产业中的领导地位,并扩大与等竞争对手的差距。此外,台积电也在加强其CoWoS-L和CoWoS-R等封装技术产能,以支持HBM4的大规模量产。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443267.htm

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李云中回应《黑神话:悟空》疑抄袭:没有质疑、没蹭热度

摘要:《黑神话:悟空》上市以来,无疑已经成为国内互联网最大的热门话题,也吸引了不少“黑流量”。比如一些有组织的通过游戏挑起性别对立等,微博平台都已经带头封禁一波账号。此外,还有不少自称创作者的用户质疑《黑神话:悟空》抄袭,引发大量关注和讨论。 其中一位认证为国画博主的用户“塞上李云中”发布微博,称“好像是给我画的孙悟空换了身装备”。不过,该博主并未提到任何有关抄袭和借鉴的字眼,但却被不少网友在评论和私信中“问候”,说他是蹭热度。对此,该用户刚刚再次发文回应,称自己并没有蹭热度,甚至还反问道:“热度能干啥?能让学校给我涨工资吗?还真把‘热度’当个宝了?”他还在私信回复中称,自己并没有质疑抄袭,是媒体曲解了,不过目前该微博已不可见。另外,此前还有质疑抄袭的用户称《黑神话:悟空》抄袭了自己的摄影作品、手工艺品。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1443268.htm

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