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土豆渣和锯末打造的Briket板凳 用后可当做燃料

摘要:我们通常不希望我们的家具极易燃烧,但雷诺-德弗朗西斯科(Renaud Defrancesco)设计的 Briket 却鼓励家具易燃。这款凳子由土豆和锯末制成,当板凳主人觉得不再需要它,就可以将其扔进壁炉取暖。 凳子的尺寸为 29 x 29 x 43 厘米(11.4 x 11.4 x 17 英寸),它的设计非常简单,但有九条腿。这似乎有点多,但这是为了确保凳子足够结实,能够承受坐在上面的人的重量。当然,我们可以把几乎所有的木制家具都扔进火里,但是大多数木制家具都有清漆和其他化学物质,可能对健康有害。Briket 没有金属,也没有其他令人讨厌的东西,本质上很像颗粒燃烧器中使用的超大型木颗粒,不过它在燃烧时同样也不会散发出烤土豆的气味。设计者花了很大力气将马铃薯和锯末正确混合,使这一想法得以实现,并设想将这一方法用于利用食物和木材废料制成的一系列物品。他还指出,这种产品可以直接在锯木厂、木工店和处理大量木材的车间生产,只需使用简单的压力机即可制造。Briket 由土豆和锯末混合制成 雷诺-德弗朗切斯科工作室Defrancesco 解释说:"这些家具的制造过程既简单又环保。木材废料与马铃薯一起压缩,马铃薯是食品工业未完全消耗的另一种天然成分。为了达到最佳组合,必须进行多次试验。很难找到锯末和土豆的完美组合,以制造出强度稳定、不发霉的材料。""关于这个项目,我们设想了一系列物品,它们的功能只是在其元素全部燃烧之前的一种过渡状态。这些物品不含任何化学添加剂或金属成分,可以通过火加热完全回收利用"。Briket 是为瑞士 NOV Gallery 的Out Of The Woodworks展览而创作的。 原文:土豆渣和锯末打造的Briket板凳 用后可当做燃料

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泄露的渲染图显示三星正准备推出Galaxy Watch7 Ultra

摘要:Galaxy Watch 7 系列即将与 Galaxy 可折叠手表一起在今年7 月举行的 Unpacked 年度发布会上亮相,但有关今年手表的传闻却少之又少。现在,我们惊喜地发现今年的 Galaxy Watch 家族又添新成员--Watch7 Ultra。 一组高质量的渲染图从各个侧面展示了三星新款 Watch7 Ultra,揭示了一些潜在的功能。该设备采用了方形和圆形的混合设计,即机身为方形,边缘为椭圆形,而显示屏和旋转边框仍为圆形。此外,渲染图还显示了第三个圆形按键,两侧是常见的电源键和返回键。但我们仍然不知道这个新按钮的功能是什么。图片还显示了更大的扬声器格栅、背面新的传感器排列方式以及表带与表身更无缝的结合。不过,显示屏的尺寸保持不变,采用了与当前Watch6 Classic相同的 1.5 英寸对角线,同样符合 47 毫米的标准。早些时候的报道指出,Watch 7 将升级 SoC、延长电池续航时间和血糖监测功能,但我们不确定这些变化是否适用于所有 Watch7 设备,或者我们一直听到的都是关于 Ultra 变体的传言。 原文:泄露的渲染图显示三星正准备推出Galaxy Watch7 Ultra

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传《使命召唤21》单人战役任务将有2001年911事件

摘要:昨晚动视突然官宣了《使命召唤21:黑色行动6》,没有公布登陆平台,发售日,而具体的玩法和介绍将在6月9日的Xbox发布会上展示。近日有舅舅在X上发帖称,2001年的911恐怖袭击将是《使命召唤21》中一个可以游玩的单人战役任务。 值得一提的是,此前有传闻称今年的《使命召唤》游戏设定在90年代的海湾战争期间,海湾战争发生在1990年8月至1991年2月,距离2001年跨越了十年左右。《使命召唤21:黑色行动6》宣传标语直接拿美国的国父们开刀,配文“真相撒谎了(The Truth Lies)” 原文:传《使命召唤21》单人战役任务将有2001年911事件

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NASA超级计算机破解400年前困扰伽利略的太阳磁场之谜

摘要:一项新的研究揭示了太阳的磁场起源于更接近地表的地方,从而解开了伽利略首次探究的一个有着400年历史的谜团,并加强了太阳风暴的预报。包括美国西北大学工程师在内的一个国际研究小组,越来越接近于解开一个有 400 年历史的太阳之谜,这个谜连著名天文学家伽利略-伽利莱(Galileo Galilei)也曾为之困惑。 自从首次观测到太阳的磁场活动以来,天文学家一直在努力确定这一过程的起源。现在,在美国国家航空航天局的超级计算机上进行了一系列复杂的计算后,研究人员发现磁场产生于太阳表面以下约2万英里处。这一发现与之前的理论相矛盾,之前的理论认为这一现象起源很深--从太阳表面下 13 万英里处开始。这项研究成果于 5 月 22 日发表在《自然》杂志上。这项新发现不仅有助于我们更好地了解太阳的动态过程,还能帮助科学家更准确地预报强大的太阳风暴。虽然本月的强太阳风暴释放出了美丽、绵延的北极光,但类似的风暴也会造成严重破坏--损坏地球轨道卫星、电网和无线电通信。这幅插图在美国宇航局太阳动力学天文台拍摄的图像上描绘了太阳的磁场。复杂的线条叠加可以让科学家们了解太阳磁性随着太阳内部和外部的不断运动而变化的方式。图片来源:NASA/SDO/AIA/LMSAL"自伽利略以来,了解太阳磁场的起源一直是一个悬而未决的问题,这对于预测未来的太阳活动(比如可能撞击地球的耀斑)非常重要,"该研究的合著者丹尼尔-勒科阿内说。"这项工作为太阳磁场的产生提出了一个新的假设,它能更好地匹配太阳观测数据,我们希望它能用于更好地预测太阳活动。"莱科阿内是天体流体力学专家,现任西北大学麦考密克工程学院工程科学与应用数学助理教授,同时也是天体物理学跨学科探索与研究中心的成员。苏格兰爱丁堡大学数学教授 Geoffrey Vasil 领导了这项研究。令人费解的历史几个世纪以来,天文学家一直在研究太阳磁场活动的蛛丝马迹。其中包括伽利略,他在 1612 年首次对太阳黑子进行了详细观测。伽利略利用早期的望远镜甚至肉眼,记录下了太阳磁场不断变化所产生的黑斑。多年来,天文学家在了解太阳产生磁场的物理过程的起源方面取得了重大进展,但局限性依然存在。例如,一些理论认为太阳动力起源于深海,并预言了天文学家从未观测到的太阳特征,如高纬度地区的强磁场。这张照片拍摄于美国东部时间2013年6月20日晚上11:15,显示了太阳左侧太阳耀斑的亮光,以及太阳物质喷发穿过太阳大气层的现象,称为突出喷发。图片来源:NASA/Goddard/SDO缺失的碎片为了解决这个难题,研究小组开发了新的、最先进的数值模拟来模拟太阳磁场。与以前的模型不同,新模型考虑了扭转振荡,这是气体和等离子体在太阳内部和周围流动的一种周期性模式。由于太阳不像地球和月球那样是固态的,因此它并不像一个物体那样自转。相反,它的自转随纬度而变化。与 11 年的太阳磁周期一样,扭转振荡也经历了 11 年的周期。莱科阿内说:"由于波的周期与磁周期相同,人们一直认为这些现象是有联系的。然而,太阳磁场的传统'深层理论'并不能解释这些扭转振荡的来源。一个耐人寻味的线索是,扭转振荡只出现在太阳表面附近。我们的假设是,磁循环和扭转振荡是同一物理过程的不同表现形式。"当西北大学莱科阿内实验室的博士后研究员凯尔-奥古斯丁森(Kyle Augustson)进行数值模拟时,研究人员发现他们的新模型为扭转振荡中观察到的特性提供了定量解释。该模型还解释了太阳黑子是如何遵循太阳磁场活动模式的--这也是深起源理论所缺失的另一个细节。改进预测研究人员希望通过更好地了解太阳的发电机,改进对太阳风暴的预测。当太阳耀斑和日冕物质抛射向地球发射时,它们会严重破坏电力和电信基础设施,包括GPS导航工具。例如,本月最近发生的太阳风暴就在播种旺季破坏了农用设备的导航系统。但研究人员认为,1859 年 9 月袭击加拿大的一场更为强烈的太阳风暴值得警惕。这场被称为卡灵顿事件的强烈风暴破坏了加拿大刚刚起步的电报系统。如果有足够的预警,工程师们就可以采取措施防止未来发生灾难性的破坏。莱科阿内说:"虽然最近的太阳风暴威力巨大,但我们担心的是像卡林顿事件那样威力更大的风暴。如果今天类似强度的风暴袭击美国,估计将造成 1 万亿到 2 万亿美元的损失。虽然太阳动力学的许多方面仍然笼罩在神秘之中,但我们的工作在破解理论物理学中最古老的未解难题之一方面取得了巨大进步,并为更好地预测危险的太阳活动开辟了道路。"编译来源:ScitechDaily 原文:NASA超级计算机破解400年前困扰伽利略的太阳磁场之谜

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游戏业遭遇大规模裁员:今年迄今已裁10100人 接近去年全年

摘要:虽然整个科技行业从去年开始的大规模裁员一直持续到 2024 年,但在过去的五个半月里,电子游戏行业的情况更糟。据一项跟踪调查显示,今年到目前为止,整个行业已裁员超过 1 万人。 专门追踪视频游戏行业裁员情况的 Obsidian 追踪器显示,2024 年迄今已有10100人失业。正如Eurogamer 所指出的那样,2023 年全年共有 10500 名游戏业工人下岗待业,这意味着今年在不到一半的时间内,失业人数几乎与去年持平。今年最大的一轮裁员是在微软 1 月份宣布释放动视暴雪和 Xbox 的 1900 名员工之后,这是公司减少重叠和建立"可持续成本结构"计划的一部分。游戏引擎开发商 Unity 也在 2024 年初裁员约 1900 人,占其员工总数的 25%,因为该公司在经历了困难的一年后,正努力改善其财务业绩。发行商和 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 于今年 4 月表示,作为成本削减计划的一部分,公司将裁员 5%,相当于约 600 名员工。此举将产生 2 亿美元的成本,其中包括取消项目产生的 1.4 亿美元,但 Take-Two 称每年可节省超过 1.65 亿美元。EA 也进行了大幅裁员,2 月份裁员5%,约 670 人,同时淘汰了几款游戏作品。将今年的裁员人数与 2023 年的裁员人数相加,显示在过去的 18 个月里,电子游戏行业有超过 2 万人失去了工作--这个数字可能更高,因为有些公司从未透露过裁员的具体人数。分析师预计,未来裁员人数将放缓,但不会完全停止。上个月,《博德之门 3》开发商 Larian 的出版总监迈克尔-杜斯(Michael Douse)抨击了那些正在进行大规模裁员的公司,并指出这些公司都没有破产的危险。"他们只是冒着得罪股东的风险。这没什么。他们就是这样工作的。"杜斯说:"上市公司的职能是为股东创造增长[......]而不是为员工创造快乐的氛围。"Larian 首席执行官斯文-维克(Swen Vincke)将裁员归咎于公司试图将季度利润持续翻番的贪婪。《矮人要塞》的创作者塔恩-亚当斯(Tarn Adams)说,做出裁员和取消游戏决定的高管们可以"吃翔"了,并补充说他们是受贪婪驱使的可怕的坏人。 原文:游戏业遭遇大规模裁员:今年迄今已裁10100人 接近去年全年

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Lucid Motors在推出重要SUV车型之前裁员400人

摘要:Lucid 汽车公司正在裁员约 400 人,约占其员工总数的 6%,这是在今年晚些时候推出首款电动 SUV 之前进行重组的一部分。该公司在周五上午提交的一份监管文件中表示,预计将在第三季度末完成重组,重组成本将在 2100 万美元至 2500 万美元之间。 新一轮裁员是在 Lucid Motors裁员1300 人一年多一点之后进行的。首席执行官彼得-罗林森(Peter Rawlinson)在给公司的一封电子邮件中说:"我相信 Lucid 将提供世界上最好的 SUV,并极大地扩展我们的可寻址市场总量,但我们还没有从该项目中获得收入。我们必须一如既往地对成本保持警惕。我们正在优化我们的资源,相信在专注于实现宏伟目标的过程中,这种方式将为公司未来的成功和增长机会奠定最佳基础。"罗林森说,Lucid 的全职员工和合同工都将被裁减,其中包括"领导层和中层管理人员"。小时工和物流员工将不受影响。Lucid 的重组也是紧随特斯拉的大规模裁员之后进行的,在过去的一个多月里,特斯拉一直在进行大规模裁员。随着过去几年的高速增长降温,今年北美几乎所有电动汽车公司都进行了裁员。尤其是 Lucid,尽管该公司在 2024 年第一季度创下了交付记录,但一直在努力为其唯一的现有车型 Air 轿车寻找买家。今年 3 月,该公司又从其大股东沙特阿拉伯主权财富基金那里筹集了10 亿美元。 原文:Lucid Motors在推出重要SUV车型之前裁员400人

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