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Astroscale的太空垃圾检测卫星拍下废弃火箭末级的特写照片

摘要:Astroscale 公司的太空垃圾观测卫星已经接近并捕捉到了一个在地球上漂浮了近 20 年的废弃火箭末级的镜头,并对其进行了近距离拍摄--这是在未来任务中使该物体脱离轨道的初步尝试。 6月14日,该公司发布了其卫星从仅50米(164英尺)的距离上捕捉到的图像,这是一项雄心勃勃的计划的最新里程碑,该计划旨在最终清除轨道上的碎片。在活动的第一阶段,日本天体主动碎片清除(ADRAS-J)卫星正在演示与目标物体的安全接近机动(称为交会和接近操作),并获取有关目标物体的图像和其他数据。早在 2020 年,日本国家航天局就选择了 150 公斤重的 ADRAS-J 作为其商业碎片清除示范项目(CRD2)第一阶段的目标。Astroscale 还被选中参与该项目的第二阶段,该合同已于今年 4 月公布,届时将对该物体进行抓取和脱轨。ADRAS-J 于今年 2 月由火箭实验室的电子火箭发射升空。从那时起,ADRAS-J 就开始慢慢靠近这个废弃物体--一个来自日本 H-IIA 火箭的 11 米长的火箭末级,该火箭于 2009 年发射后进入低地球轨道。值得注意的是,这枚火箭的末级并没有广播自己的位置,因此 Astroscale 不得不使用地面技术来找到它的大致位置,然后再利用在轨道上收集到的其他数据来确定最佳的接近轨迹。除图像外,ADRAS-J 还在收集该天体的数据,如自旋速率和结构的整体状况。在任务的下一阶段,Astroscale 的目标是执行更加可控的近距离接近机动,包括绕着该天体飞行,以捕捉更多的末级图像。任务结束时,ADRAS-J 将转入安全轨道,以避免与太空垃圾相撞。Astroscale 本月初开始在东京证券交易所成长市场(Tokyo Stock Exchange Growth Market)交易。该公司在美国、英国、法国和以色列都设有办事处,目前正在开发一套航天器,用于管理轨道上的其他卫星和飞行器,无论是在役的还是失效的。这包括为地球静止轨道上的大型卫星提供延寿服务,或为低地球轨道上已完成使命的商业卫星提供"报废"服务。Astroscale 在 YouTube 上分享了 ADRAS-J 拍摄的其他图像。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435094.htm

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苹果公司将停止提供 Apple Pay Later 先买后付服务

摘要:苹果公司将停止提供Apple Pay Later,即去年 10 月刚刚推出的"先买后付"功能。Apple Pay Later 从今天开始停用,但已有 Apple Pay Later 贷款额度的用户仍可通过钱包应用继续还款和管理贷款。 苹果公司在一份声明中宣布了终止该功能的计划,该声明还指出,随着今年秋季 Apple Pay 的业务变化,客户将能够通过信用卡和借记卡获得分期贷款。公告如下:从今年晚些时候开始,全球各地的用户在使用 Apple Pay 结账时,都可以通过信用卡、借记卡和贷款机构获得分期贷款。我们的重点仍然是通过 Apple Pay 为用户提供便捷、安全和私密的支付选择,这一解决方案将使我们能够与支持 Apple Pay 的银行和贷款机构合作,在全球更多地方为更多用户提供灵活的支付方式。Apple Pay Later 于 10 月正式推出,仅在美国使提供,但实际上早在 2023 年 3 月就已开始测试。Apple Pay Later 可在钱包应用中开启,用户可在六周内将使用 Apple Pay 购买的商品分成四笔等额付款,且无利息或费用。Apple Pay Later 适用于使用 Apple Pay 在 iOS 设备上进行的购物,仅限于价格在 75 美元到 1000 美元之间的商品。每次购物都需要单独申请贷款并获得批准。苹果公司没有详细说明停止 Apple Pay Later 的原因,但它正在致力于解除与高盛集团(Goldman Sachs)的合作关系,该公司负责处理Apple Card、Apple Savings 账户和 Apple Pay Later。取消 Apple Pay Later 意味着苹果不必担心未来的合作伙伴需要取代这一功能。在iOS 18 中,苹果将允许用户在使用 Apple Pay 时访问银行的分期付款融资选项,这将取代苹果正在取消的 Apple Pay Later 功能。Apple Pay 还将支持在钱包中查看奖励或积分余额,并在购物时兑换。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435093.htm

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罗技为Meta Quest混合现实头显推出MX Ink触控笔

摘要:罗技与 Meta 合作,为 Meta Quest 推出了首款混合现实手写笔。罗技 MX Ink 提供了 2D 触控笔的熟悉感,但在混合现实中除外。它与 Meta Quest 2 和 Quest 3 兼容,可通过 Meta Quest 应用程序配对使用。用户可以在 Quest 的常用配对控制器和 MX Ink 之间随意切换,而不会中断工作流程。 触控笔的功能与你想象的一样,其压力感应笔尖可在多个物理表面上使用。与 Quest 的控制器相比,触控笔在创建、注释和导航方面的精确度要高得多。它的前端有三个控制按钮,顶部有一个 Meta 按钮,并集成了触觉反馈功能,同样适合作为笔或手杖使用。罗技建议将触控笔与MX Mat 搭配使用,MX Mat 是专为 Ink 笔尖设计的低摩擦 2D 表面。触控垫采用"性能调整"聚碳酸酯顶面,与 72% 的天然橡胶制成的防滑底面相对。MX Ink 可完全自定义,在 Meta 设置中,用户可以选择右手或左手方向,调整笔尖压力曲线,并重新映射按钮功能。电池续航时间为 7 小时。触控笔可以使用罗技的 Inkwell 充电底座通过笔上的 Pogo Pin 接口充电,也可以通过 USB-C 电缆充电。底座包含在一个捆绑套餐中,但也可以单独购买触控笔,这样可以省下一些钱。罗技用于 Meta Quest 的 MX Ink 触控笔将于 9 月下旬上市。触控笔本身的起价为 129.99 美元,配备 Inkwell 充电底座后将升至 169.99 美元。而 MX Mat 的售价为 49.99 美元,将于 9 月下旬上市。罗技公司表示,腕带也可以更换,但不知道价格如何。腕带似乎也是一个不错的配件,也许会在未来的改版中出现,或者作为一个附加组件。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435092.htm

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Google DeepMind的新AI可以为视频生成配乐和对白

摘要:Google的人工智能研究实验室 DeepMind 表示,它正在开发为视频生成配乐的人工智能技术。DeepMind 在其官方博客上发表文章称,它认为 V2A("视频到音频"的缩写)技术是人工智能生成媒体拼图中必不可少的一部分。虽然包括 DeepMind在内的许多机构已经开发出了视频生成人工智能模型,但这些模型无法在生成视频时同步生成音效。 DeepMind 写道:"视频生成模型正以惊人的速度发展,但目前的许多系统只能生成无声输出。V2A技术[可能]成为让生成的电影栩栩如生的一种有前途的方法"。DeepMind的V2A技术可以将配乐描述(例如"水母在水下跳动、海洋生物、海洋")与视频配对,创造出与视频中的人物和语气相匹配的音乐、音效甚至对话,并通过DeepMind的SynthID深度防伪技术打上水印。DeepMind 表示,为 V2A 提供动力的人工智能模型(一种扩散模型)是在声音和对话文本以及视频剪辑的组合上训练出来的。DeepMind 写道:"通过对视频、音频和附加注释进行训练,我们的技术学会了将特定音频事件与各种视觉场景联系起来,同时对注释或文本中提供的信息做出响应。"关于训练数据是否受版权保护,以及数据创建者是否被告知 DeepMind 的工作,目前还不得而知。人工智能驱动的声音生成工具并不新鲜。创业公司 Stability AI 上周刚刚发布了一款,ElevenLabs 在 5 月份也推出了一款。创建视频音效的模型也不新鲜。微软的一个项目可以从静止图像中生成说话和唱歌视频,Pika和GenreX等平台已经训练出模型,可以获取视频并猜测特定场景中适合的音乐或效果。但 DeepMind 声称,其 V2A 技术的独特之处在于,它可以理解视频中的原始像素,并自动将生成的声音与视频同步,还可以选择不加说明。V2A 并不完美,DeepMind 也承认这一点。由于底层模型并没有在大量存在伪像或扭曲的视频上进行过训练,因此它并不能为这些视频生成特别高质量的音频。出于这些原因,同时也为了防止滥用,DeepMind 表示不会在短期内(如果有的话)向公众发布这项技术。DeepMind 写道:"为了确保我们的 V2A 技术能够对创意社区产生积极影响,我们正在收集来自顶尖创作者和电影制作人的各种观点和见解,并利用这些宝贵的反馈意见来指导我们正在进行的研究和开发工作。在考虑向更广泛的公众开放之前,我们的 V2A 技术将接受严格的安全评估和测试。"DeepMind 的 V2A 技术对于档案管理员和处理历史片段的人来说是一种特别有用的工具。但是,按照这种思路进行的生成式人工智能也有可能颠覆电影和电视行业。要想确保生成式媒体工具不会消除工作岗位,或者说,消除整个职业,就需要一些强有力的劳动保护措施。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435091.htm

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微软前Xbox通讯主管Larry Hryb(Major Nelson)已加入Unity社区团队

摘要:外号"Major Nelson"的微软前Xbox通讯主管拉里-赫里布(Larry Hryb)有了下一份工作。去年离开微软之后,Hryb 将加入 Unity 社区团队。在微软,除其他工作外,他还主持Xbox官方播客,并在X 上向他的众多粉丝发布有关 Xbox 的信息。 在 LinkedIn 上,他的新工作头衔是"社区总监",而根据 LinkedIn 上的一篇帖子,他似乎仍将以某种形式担任品牌大使。"Unity 的使命是通过游戏、应用和体验为世界各地的创作者带来创意和商业上的成功,这与我毕生对创新和社区建设的热情不谋而合,"Hryb 在帖子中写道。"我渴望与那些使用 Unity 工具将自己的愿景变为现实的天才开发者和创作者合作。我们将一起继续改变讲述故事和分享体验的方式。"Unity 需要一些帮助来重振声誉,去年,该公司因一项新的定价方案惹怒了开发者,在一片哗然声中,公司改变了该方案。(不久之后,前首席执行官约翰-里奇蒂耶洛(John Riccitiello)宣布下台,Unity 在 5 月份表示,前 Zynga 和 EA 高管马修-布罗姆伯格(Matthew Bromberg)将成为公司的新任首席执行官)。Unity 还在1 月份宣布裁员,约有 25% 的员工受到影响。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435090.htm

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特斯拉启动法律程序 以恢复马斯克的薪酬

摘要:据周一公开的一封信称,特斯拉开始争取法律承认股东投票支持埃隆·马斯克创纪录的薪酬,并告诉特拉华州法官,这“严重影响”她撤销薪酬的裁决。特斯拉写信给特拉华州法院院长凯瑟琳·麦考密克,称薪酬方案案的各方现在应该阐明他们对周四批准马斯克薪酬的法律解释,而不是按照之前的时间表推进案件。 特斯拉律师在周五提交给法院的信中告诉麦考密克:“特斯拉股东批准将严重影响本案的索赔和问题,包括法院的最终判决。”反对薪酬方案案的股东律师格雷格·瓦拉洛表示,批准对案件“没有法律效力”,他将在周五的一份简报中解释他的论点。特斯拉表示,批准程序“新颖”,目前尚不清楚麦考密克和特拉华州法院是否会接受这一结果。特斯拉辩称,批准现已解决了麦考密克 1 月份裁决中提出的问题。法官发现,马斯克控制了 2018 年的薪酬方案制定过程,并且特斯拉向股东隐瞒了有关公司必须达到的目标才能获得马斯克薪酬的关键信息。董事会的一个特别委员会审查了薪酬方案,并确定它符合股东的最佳利益,特斯拉表示这解决了马斯克在这一过程中占主导地位的问题。通过向股东提供数百页的额外披露信息(包括麦考密克的 200 页意见书),该投票得到了纠正。麦考密克还必须确定股东法律团队的费用,然后特斯拉才能向特拉华州最高法院上诉。股东律师要求以特斯拉股票的形式支付约 50 亿美元的法律费用,而特斯拉辩称他们应该获得约 1360 万美元。 原文:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435089.htm

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